Skocz do zawartości

Mateki

Użytkownicy
  • Postów

    128
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mateki

  1. Teraz poprubowałem i działa. źle było bo nie dałem do drzewa też. Mów jaśniej Tymon mówiąc aktywny object EDIT: Albo poprawiłeś Tymon albo nie dowidziałem. W nocy nie spałem
  2. A czy wiesz jak zrobić to samo z bieganiem. Mam 8 animacji ruch i chce ze jak sie zatrzyma to jest w pozycji stojącej i wtej której biegł ??????????????????? EDIT: Działa ale od której animacji zacząć b jak idzie w lewo to patrzy do dołu
  3. działa ale nie oto mi chodziło. Tak jak w przykładzie na oficjalu. ludzik stoi przed drzewem to on jest na wierzchu a jak za dzewem to drzewo na wierzchu. Ty dałeś ze cały czas jest na wierzchu. PS:Jak nie wiecie to sprawcie zamnie ten przykład w threed prallax EDIT: rzutem ? jeśli o to chodzi to takie 3D
  4. dodałem deph ale jak podchodz do drzewa (objectu) od góry to jest przykryty liścmi a jak od dołu to wygląda jakbyprzechodził pod drzewem PS: Nie gadać i nie podawać linków do threed na oficjalnej bo mi nie odpala a ja tego już nie pamiętam
  5. Co zrobić by object0 podązając za nim zmieniał sprite. np. zaznaczasz na mapie lewym przyciskiem myszy kułeczko (object1) a object0 ma podązać za nim (zrobione mam) zmieniając sprite zależnie czy ma object1 po lewej po prawej u góry u dołu i na skosy Wiecie o co chodzi ???
  6. Mam zrobiene ze object1 chodzi w kierunku zaznaczonego punktu i chce zeby obracał sie w prawo jak klikne mu prawo
  7. image_angle=direction ??? to coś da ???
  8. dzieki fajny ten pkrzykład. a tylko jedno pytanie bo tam kwadra jest a ja chce zeby koleś sie obracał do myszki. poprostu jak do tego dodać zmiane animacji
  9. chce zrobić tak ze gdy klikniesz w jakieś miesce to bohater idzie tam gdzie kliknołeś
  10. zrób sprite z zuczanym jojem i event space change sprite lewo jojo EDIT:to gupi pomysł (moze zadziała)
  11. dla rooma dobry pomysł ale dla viev? jeśli nie rozumiem to wytłumacz EDIT:dobra raczej nie ma takiego skryptu wiec prosze o podanie ze player2 pojawia sie obok plajer1 po nacisnieciu spacj
  12. wiem ale wychodzi mi błąd w numbers of arguments. wiec podaj scrypt na niszczenie postaci jeżeli wyjdzie z vieva
  13. Nie znam skryptu na to ze jak wyjdzie na jakąś odległość od bohatera (lub z vieva - jak można to prosze o viev) to tworzy się object ten obok bohatera Na odległość jest: if distance_to_object(obj_bohater) < odległość { } ( a dalej ????) EDIT: Nie sora pomyliło mi się. nie na odległósć tylko na vieva. Wiec podawajcie scrypty na wyjście z vieva
  14. http://www.gmclan.org/up1818_4_fff.html przeróbcie mi plsssssss :crying: wszystko tam jest pomieszane
  15. Wielkie THX Tylko jedno pytanko? (nie musisz odpowiadać) W innych nie musiałem tego dodawać
  16. A to scrypt na ślizg i jest w nim błąd: if keyboard_check(vk_up) //jezeli wcisniemy strzalke w gore { motion_add(direction,0.7); //zaczynamy ruszac z predkoscia 0.7 } if speed > 17 //jezeli jedziemy wiecej niz 17 speed = 17;//to automatycznie szybkosc ustawia sie na 17 if keyboard_check(vk_left) //jezeli wcisniemy strzalke w lewo { if turn < 0 //i jezeli zmienna "turn" jest mniejsza od 0 { direction = image_angle; //to direction samochodu jest takie jak image_angle } if speed > 6 //jezeli speed jest wieksze od 6 { if turn < 60 //i jezeli "turn" mniejsze od 60 { direction += 3; //to direction zwieksza sie o 3 image_angle += 5; //a image_angle o 5 turn += 2; //oraz turn zwieksza sie o 2 } else //a jezeli "turn" nie jest mniejsze od 60 { direction += 3; //to direction zwieksza sie o 3 image_angle += 3; //i image_angle tez o 3 turn = 60; //a "turn" rowna sie 60 } } } else { if turn > 0 //a jezeli "turn" jest wieksze od 0 { if speed = 0 //i speed = 0 { direction = image_angle; //to poprostu stoimy w miejscu i nic sie nie zmienia turn = 0; } else //jezeli speed nie jest rowne 0 { direction += 3; //to direction zwieksza sie o 3 image_angle += 1; //a image_angle zwieksza sie o 1 turn -= 2; //a "turn" musi sie zmniejszac if turn = 0 // i jezeli turn wynosi 0 { direction = image_angle; //to wszystko wraca do normy i samochod jedzie normalnie } } } } if keyboard_check(vk_right) //analogicznie do strzalki w lewo tyle ze sprzeciwnymi znakami { if turn > 0 { direction = image_angle; } if speed > 6 { if turn > -60 { direction -= 3; image_angle -= 5; turn -= 2; } else { direction -= 3; image_angle -= 3; turn = -60; } } } else { if turn < 0 { if speed = 0 { direction = image_angle; turn = 0; } else { direction -= 3; image_angle -= 1; turn += 2; if turn = 0 { direction = image_angle; } } } }
  17. Nie umiem robić edytowania bohatera Nie umiem robić ślizgu -więc z korzystałem z przykładów dwóch ( Chodzi mi o efekt wybierania aut i dodawanie naklejek ) Wszystko jest idealnie odwzorowane na pierwowzorach. Chociaż dziwnym trafem nie działa O to mój Erroreczek: ERROR in action number 2 of Step Event for objaect object0: Error in code at line 32: (tu spacja) if turn > 0 //a jeżeli ''turn'' jest wieksze od 0 at position 7: Unknow variable turn PS: Na przykładzie to działa a jak skopiuje to nie
  18. :crying: Wiem dlaczego ale jak zrobić ze stworzony object0 pojawi sie we wszystkich roomach EDIT: Dlaczego znika- bo jest ustawione ze pojawi sie w tym samym roomie gdzie został stworzony ____________________________________ KIEDY ZNIKNIE TO CHICKEN ??????
  19. EDYTOWANIE BOHATERA-czyli autka (no nie ma grata <_< ) Jest przykładzik taki i z korzystałem z niego ale mam problem gdy wybieram auto i wciskam enter to nie ma niczego w roomieczyli auta :blink: Jak tylko UpLoader zacznie mi działać to dam plik o nazwie NFS EDIT: Tu link do tej gry http://www.gmclan.org/up1818_4_NFS.html plss czemu znika auto
  20. Właśnie powoli załapuje te skrypty i trenuje na scalingu. I mam problem jak zrobić by drzewa leciały z nad góry i spod dołu. I prosze o podanie linijki z drzewem jak często ma sie randomizować PS:Jeżeli macie jakieś dawne przeróbki to podajcie Plsssss EDIT: A co do spod i znad to chodzi ze przerabiem na kosmos i są to meteoryty EDIT: Scaling to taga gra na stronie GM pod nazwa threed
  21. To jest początek gierki której zamierzam zrobić i coś mam nie tak z zyciem To jest ten popsuty początek http://www.gmclan.org/up1818_4_X.html (troche dużo obiektów? Pls zastąp jak możesz PS:Tak dla informacji to drugi topic o tym samym problemie. Otworzyłem nowy bo nikt nie odpisał
  22. Jeszcze jedno. Mam prośbę, czy możecie przerobić mi przykład bo nie umiem sam tego naprawić :bye1: bye EDIT:Przepraszam Już działa. lolek: to nie błąd sry
  23. UpUpUpUpUpUpUpUpUpUpUpUpUp do góry tam jest przykład sprawdzie plsssss co jest......... grafika troche nie tego Ochłoń, Mateki, bo warna dostaniesz. ;] Dawidsu
  24. Aleluja!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :lol2: Bóg ci zapłać :D Wielkie, Wielki THXxxxxxxxxxxxxxx!!!!!!!!!!!!! :thumbsup: Ja juz z tydzień kombinuje przy tum Uploaderze !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :] :boxed: Eeeeeeee :blink: To znaczy.............. jak.............. skąd......... ty zrobileś ????....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...