Szukam muzyki do gry w formacie mid podobnej do tej z Painkillera, zna ktoś dobrą strone z muzyką??
P.S.
To nie jest moja pierwsza gra!
Dziwne, u mnie po wciśnięciu esc pojawiała się lista rekordów a potem wracałeś do menu :huh: i wcale nie gra się bardzo długo bo wrogów jest dużo.
Z shotguna można strzelać do zakopanych wrogów! :] Gra jest podobna do Worms Wars :unsure:
Przecież można się respawnować, trzeba tylko trochę poczekać.
:thumbsup: Gratujacje za pomysł i wykonanie!
Wszystko mi się podoba , tylko jak wciskam shift to kolesie przychodzą tylko czasami do mnie i to pojedyńczo (chyba że tak ma być??) :mellow:
Przydała by się jeszcze jakaś muza :D
Wstaw to w step:
if keyboard_check(vk_up)
if y>0
y-=4
if keyboard_check(vk_down)
if y<room_height-32
y+=4
if keyboard_check(vk_left)
if x>0
x-=4
if keyboard_check(vk_right)
if x<room_width-32
x+=4
:thumbsup:
Niedawno zacząłem tworzć grę typu maze :D chociaż wiem że pewnie jest dużo takich gier. :] Wkrótce pojawi się wersja alfa wraz z edytorem. Skoncentrowałem się przede wszystkim na engine'u gry dlatego grafika jest strasznie kiepska :boxed: , muzyki i dźwięku na razie niema. Każdy kto będzie chciał może pozmieniać sobie wszystkie sprity. Jeżeli ktoś wyśle do mnie lepsze sprity to na pewno zostaną :o
Pewnie zrobiłeś że gdy wynik jest większy od 500 to pojawia się coś, zawsze wtedy będzie się pojawiać tyle obiektów. Dodaj linijkę przed score>500(czy czymś)
if instance_number(#objekt*)=0
*objekt dzięki któremu przechodzisz do następnej planszy B)
Ja najchętnij zagrałbym w Soldat3D :) ale skoro nie ma takiej odpowiedzi to wybieram Soldatopodobną grę ;) chociaż pomysł z czołgami też jest dobry :thumbsup:
Nie wiem cz istnieje skrypt generujący liczby całkowite więc napisałem taki ;)
var i,a;
i=random(argument1)
a=1
if i<1
{argument0=0
exit}
if i>argument1
{argument0=argument1
exit}
repeat(argument1)
{if i>a
if i<a+1
argument0=a
else
a+=1}
argument0 - czym ma być generowana liczba
argument1 - maksymalna generowana liczba :P
Nie wiem tylko jak zrobić aby działał jako skrypt. :unsure:
Używam
if distance_to_point(PunktX,PunktY)<10
{speed=0;}
gdy klikam gdzieś po lewej lub na dole to się zatrzymuje, ;) ale gdy klikam u góry lub po prawej to się tręsie... :blink:
Używam move_towards_point ale musiałbym wstawić coś w step żeby zatrzymywał się w odpowiednim miejscu?... :crying:
Zamiast stanąć w odpowiednim miejscu trzęsie się.. :unsure:
O to kolejny problem w strategiach. :boxed: Jak zrobić skrypt w którym objekt idzie w pewne miejsce i zatrzymuje się tam. Bez dodatkowych obiektów. Czekam na odpowiedź... :unsure: