-
Postów
190 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Elvis
-
-
O cześć Mark jak tam??
Pamiętasz jak my robili gry??
-
:thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: Mi się podoba :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
-
A to dziwne mi się cały czas udaje :blink: :boxed:
-
Ja też bym chciał stworzyć taki program :lol2:
-
Czy to tak jak ja myśle że game maker był stworzony w delphi??
-
Z łaskawości swojej wrzuć to na uploader, bo z rapidshare dossam dopiero jutro :).
Masz racje ja ściągłem ale kiedyś nie mogłęm
-
Nawet fajne :D
PS:Byłem pierwszy
A skreny
-
"Z" się biega
-
Tytuł: Street
Gatunek: Sportowa , Piłka Nożna
Opis: opis gry, fabuła, o co w niej chodzi itp, przynajmniej 5 zdań
Download: http://www.gmclan.org/up1594_3_Street.html
Rozmiar pliku: rozmiar pliku w 993 KB
Autorzy:
Programowanie: Oczywiście ja
Fabuła: Ja
Grafika: Ja
Muzyka: Nie ma muzyki :)
Screeny:
http://www.gmclan.org/uploader/1594/street.jpg
http://www.gmclan.org/uploader/1594/street1.jpg
Prosze o oceny :lol2:
-
masz racje a jezeli chodzi o skreny to pominien dac conajmniej :P
-
szukanie nie boli :thumbsup:
-
-
E tam mi się podoba
-
A idzie zrobic tak ze jak skonczy sie jedna melodia to zacznie sie nastepna? prosze o najdokładniejsze wytłumaczenie :)
I jeszcze czy idzie zrobic że po zakonczeniu jakieś melodi automatycznie przejdzie do następnego rooma? dobże wytłumaczcie, prosze.
Niewiem ale mi się wydaje że jakiś obiekt bez spritera dać w evencie create play sound(wybierz sobie) a pużniej go to nex room
PS: Nie jestem pewien
-
-
Jak dlamnie to będzie "B" :D :) :] :P
-
Nie ma zaco :D :P :]
Masz gg??
-
Mi się to podoba (robie platformówke z twoim przykładem i dam cię w Creditach) :D :D
PS: Byłem pierwszy :D :D
-
-
-
-
Noi jak ??
Kogoś ganisz za źle założony temat, a sam doubleposty robisz. ;]
Dawidsu
-
Może nienajlepiej robie gry ale grafikiem jestem niezłym awięc kto szuka grafik służę pomocą.
Chętnie popracuję nad grafiką do gier.:)
Gdybym był moderatorem to bym ci dał warna
Nie pisz dwóch tematów w innym dziale
-
Jak ktoś nie umie pomóc to się tak odgryza. :hmmm:
mask - detektor kolizji (tak można to nazwać).
preload - ładowanie zasobu w czasie ładowania gry.
parent - objekt ma takie same eventy jak parent, ale jeśli w objekcie z parentem doda się jakiś event, nie jest już on z parenta.
Tak można to prosto (o ile dobrze ;P) wyjaśnić, więcej w poście Marmota.
A co tu pomagać niech sobie zobaczy czemu to służy (sorry jestem żły nie na was a ni na niego) :)
Warcraft: The Dark Age
w Valhalla
Opublikowano
Tak pamietam
A jak twoja mama??