Skocz do zawartości

Elvis

Użytkownicy
  • Postów

    190
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Elvis

  1. Tytuł: Street

     

    Gatunek: Sportowa , Piłka Nożna

     

    Opis: opis gry, fabuła, o co w niej chodzi itp, przynajmniej 5 zdań

     

    Download: http://www.gmclan.org/up1594_3_Street.html

     

    Rozmiar pliku: rozmiar pliku w 993 KB

     

    Autorzy:

    Programowanie: Oczywiście ja

    Fabuła: Ja

    Grafika: Ja

    Muzyka: Nie ma muzyki :)

    Screeny:

    http://www.gmclan.org/uploader/1594/street.jpg

    http://www.gmclan.org/uploader/1594/street1.jpg

     

    Prosze o oceny :lol2:

  2. A idzie zrobic tak ze jak skonczy sie jedna melodia to zacznie sie nastepna? prosze o najdokładniejsze wytłumaczenie :)

     

    I jeszcze czy idzie zrobic że po zakonczeniu jakieś melodi automatycznie przejdzie do następnego rooma? dobże wytłumaczcie, prosze.

    Niewiem ale mi się wydaje że jakiś obiekt bez spritera dać w evencie create play sound(wybierz sobie) a pużniej go to nex room

     

    PS: Nie jestem pewien

  3. Może nienajlepiej robie gry ale grafikiem jestem niezłym awięc kto szuka grafik służę pomocą.

     

    Chętnie popracuję nad grafiką do gier.:)

     

    Gdybym był moderatorem to bym ci dał warna

    Nie pisz dwóch tematów w innym dziale

  4. Jak ktoś nie umie pomóc to się tak odgryza. :hmmm:

     

    mask - detektor kolizji (tak można to nazwać).

     

    preload - ładowanie zasobu w czasie ładowania gry.

     

    parent - objekt ma takie same eventy jak parent, ale jeśli w objekcie z parentem doda się jakiś event, nie jest już on z parenta.

     

    Tak można to prosto (o ile dobrze ;P) wyjaśnić, więcej w poście Marmota.

     

    A co tu pomagać niech sobie zobaczy czemu to służy (sorry jestem żły nie na was a ni na niego) :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...