Skocz do zawartości

ToMoEX

Użytkownicy
  • Postów

    230
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez ToMoEX

  1. może nie ma zarejestrowanego GM'a.

    może sprubój tak:

    STEP:

     direction=image_index;

     

    ,a później przy skręcie dodawaj (lub odejmuj) 3 klatki

     

    (

    image_index+=3

    )

     

    ale co do tego to pewien nie jestem, bo nie sprawdziłem

     

    EDIT: aha, to ja nie wiem :(

    chyba byył kod kiedyś do obracania się w stronę myszki, ale nie pamiętam

  2. 1 ile masz lat??

    2 ile czasu prowadzisz HMT.pl ??

    3 kiedy pierwszy raz zagrałeś w harvest moona?

    4 w którą część HM grałeś jako pierwszą?

    5 która część HM to twoja ulbona(moja FOMT)

    6 ile czasu spędzasz przy komputerze ?

    7 ile godzin dziennie poświęcasz na robienie gier?

    8 co robisz w wolnym czasie?

    9 czy moge napisać do ciebia na GG?

    10 wolisz trampki czy adidasy?

    12 używasz linux'a czy windowsa?

     

     

    to na razie tyle :D

  3. jezeli robisz na klocku to w x1,x2 daj:

    view_xview[0]+ilestam :P

    a w y1i y2

    view_yview[0]+ilestam :P

    tak samo w kodzie tam gdzie jest "x1","x2" wpisujesz pierwszy kod a, w y1,y2. 2 kod

     

    mam nadzieje że nie namieszałem i bedzie dobrze (sam takiego kodu używam i nie marudze ;D)

     

    ps: podobne do kodu Snake tylko że tutaj jescze dodajesz ileś do pozycji

  4. a to jak ?

     

    zrobilem tak : if distance_to_object(mag)=10 {instance_destroy()}

     

    I dalej nic xd leci i leeci ;p

     

    Z poczatku myslalem ze do zlego eventu wkladam , i zrobilem raz w create , raz w destroy itp ;d .. Wiesz moze czego to u mnie nie funkcjonuje ? :P

     

    to powinno być w step :]

     

    EDIT:

    ah sry nie zrozumiałem :cry:

     

    EDIT proszę o przebaczenie i usunięcie posta :x

×
×
  • Dodaj nową pozycję...