-
Postów
230 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez ToMoEX
-
-
wstaw nawias przed "A" xD otworzyłeś 1(nawias) zamknąłeś 2(nawiasy)
-
może nie ma zarejestrowanego GM'a.
może sprubój tak:
STEP:
direction=image_index;
,a później przy skręcie dodawaj (lub odejmuj) 3 klatki
(
image_index+=3
)
ale co do tego to pewien nie jestem, bo nie sprawdziłem
EDIT: aha, to ja nie wiem :(
chyba byył kod kiedyś do obracania się w stronę myszki, ale nie pamiętam
-
http://www.gmclan.org/index.php?statyczna=1 i wszystko jasne :] ,ale Moderatorzy chyba też mogą zmieniać rangi :D
-
1 ile masz lat??
2 ile czasu prowadzisz HMT.pl ??
3 kiedy pierwszy raz zagrałeś w harvest moona?
4 w którą część HM grałeś jako pierwszą?
5 która część HM to twoja ulbona(moja FOMT)
6 ile czasu spędzasz przy komputerze ?
7 ile godzin dziennie poświęcasz na robienie gier?
8 co robisz w wolnym czasie?
9 czy moge napisać do ciebia na GG?
10 wolisz trampki czy adidasy?
12 używasz linux'a czy windowsa?
to na razie tyle :D
-
-wolnox+v x+v
-szybkox+v
-wolnox+v c+b v c x zkońcówka nie wyszła ;]
ale jeżeli dobrze to zagrasz to sie dowiesz co to ;]
-
Nie, ale na stronie głównej jest trochę przetłumaczonego helpa (dokumentacja.pl) Tam jest dość sporo o GML
EDIT: M@ti002 szybszy :]
-
ToMo(imię)EX(wzięte z "LouisEX" z lf2" gdyż to moja ulbiona postać) aha to nie jest pokemonowe pismo!! to jest wszystko z dużych liter a "o" z małej :]
-
może spróbuj wyjąc baterie i włożyć ;]
a jak nie to nie wiem :D
EDIT: bateria musi troszkę poleżeć wtedy się bios zresetuje
-
oto mój pulpit :]Pulpit
-
bojownicza płyta ninja :D
gdy ja odpalasz namierza wroga w odległości do 500 metrów i leci do niego z prędkością 120-240 km/h po zderzeniu z wrogiem, wróg jest tania kiełbasa w plasterkach ;D
-
jezeli robisz na klocku to w x1,x2 daj:
view_xview[0]+ilestam :P
a w y1i y2
view_yview[0]+ilestam :P
tak samo w kodzie tam gdzie jest "x1","x2" wpisujesz pierwszy kod a, w y1,y2. 2 kod
mam nadzieje że nie namieszałem i bedzie dobrze (sam takiego kodu używam i nie marudze ;D)
ps: podobne do kodu Snake tylko że tutaj jescze dodajesz ileś do pozycji
-
Fajnie się grało :D na początku nikogo nie umiałem zabić ale potem jakoś dawałem (ledwo) rade ;] niestety żadnych screenów(ciekawych) nie udało mi się zrobić ;]
-
a mówili że mój przykład surnivalu sie nie przyda.. :D oto on:
http://www.gmclan.org/up1592_11__Przyk_ad_..._by_ToMoEX.html
sa tam pierwsze 2 punkty :]
EDIT:
aha zapomniałem objaśnić w "end stepie" Tam jest kod że jeżeli puścisz strzałkę to nie będzie dalej lecieć w tą strone
-
3 pkt wszystkie reklamy lalki "agatka" ;D
2.ptk Hop Fruti
1ptk Starczoki
znam jeszcze full takich reklam jak na przykład "żelki akuku" ;D
-
-
jeżeli chodzi o klocek to w "x"
mouse.x
a w "y" to wpisz "
mouse.y
"
myślę że powinno zadziałać :D
-
głos na Jakluba! zajefajna gierka xD najbardziej mi sie spodobała
-
Witnica(woj.lubuskie)
-
-
fajna platformówka!! 5/5
grafika +
muzyka +
grywalność +
fabuła : demo
pierwsza gra/super gra +
-
serwer sam możesz postawić, jest taki specjalny plik na 1 stronie,
przy kliencie
-
a to jak ?
zrobilem tak : if distance_to_object(mag)=10 {instance_destroy()}
I dalej nic xd leci i leeci ;p
Z poczatku myslalem ze do zlego eventu wkladam , i zrobilem raz w create , raz w destroy itp ;d .. Wiesz moze czego to u mnie nie funkcjonuje ? :P
to powinno być w step :]
EDIT:
ah sry nie zrozumiałem :cry:
EDIT proszę o przebaczenie i usunięcie posta :x
-
w create jakiegoś obiektu daj:
global.wybor=0
gdy wybrałeś postać 1
global.wybor=1
gdy wybrałeś postać 2
global.wybor=2
zrób jakiś obiekt zamiast hero który w create będzie miał:
if global.wybor=1 { instance_change(jakisobjekt1,1); } else if global.wybor=2 { instance_change(jakisobjekt2,1); }
powinno być ok
Pozdrawiam :shuriken:
-
1. jest to możliwe. jest taki klocek "change instane" w zakładce main1
albo kod:
instance_change(jakisobjekt,1);
Sheepy Track
w Dema gier i programów
Opublikowano
Gra jest super :)
Muzyka 5/5
Grafika 5/5
Pomysł 5/5
Grywalność 5/5
ogółem 5/5