Podzielam zdanie Kolegi. Dobre zaplanowanie i stworzenie gry MMO jeszcze moze przyniesc pieniadze i to nie male. Wg mnie na takiego typu gry + strategie powinni nastawiac sie wszyscy ktorzy chca cos zarobic poprzez GMa.
A ja zrobilbym inaczej, stworzyl kilka casuali (nabral doswiadczenia i troszke pieniedzy/kontaktow) i zaczal sie uczyc konkretnego silnika, nie mozna siedziec caly czas w GMie bo bardzo nas to ogranicza.
Wlasnie to jest podstawowy blad mlodych developerow... stracic kolejny rok?