Lol, ale jesteście genialni :P Przecież sprit jest liczbą i można go wczytać tak:
sprite_index = get_integer('Sprite:',0);
:)
Dawidsu też dobrze napisał :) Tylko że
execute_string("sprite_index="+sprite_get_name( get_integer('Sprite:',0) ) );
Co sprowadza się do mojego sposobu :P
Black, chyba nie zrozumiałeś problemu ;) Błąd pojawiam mi się wtedy gdy deklaruje chęć użycia modułu graph.
Marmot, tak tylko że zależy mi na tych konsolowych, jest to trochę durne i absurdalne ale wymaga tego moja nauczycielka xD A z WinGraph się jeszcze zapoznam ;P
Dzięki za odpowiedzi.
Ostatnio znowu katuje trochę Pascala - do szkoły potrzeba ;) Jednak mam problem z użyciem modułu graph, wykonuję kod:
Program prog;
Uses graph;
begin
{ Tutaj cos xP }
InitGraph(...);
end.
Czy podobny i zawsze uruchomienie kończy się błędem
lub czymś tego typu. Jestem pewien że nie ma błędu w składni kodu etc. - gdy nie używam graph to wszystko działa (oprócz funkcji tego modułu xD).
Jestem szczęśliwym użytkownikiem Free Pascala na WinXP ;3
BTW. Nigdy nie miałem takiego problemu pracując na TP7.
Patrysław ;3
10/10 oczywiście :D
Jaklub, GMowiec nie żyje samym pisaniem gier, nie wiem dlaczego niektórym to nie pasuje, chcesz - tworzysz, nie chcesz to siedzisz i patrzysz jak inni się męczą i czasem oglądasz ich wypociny ;)
Co do tego różowego na avie, widać nie macie obsługi przezroczystych PNG :3
To instaluj nowszego. W internecie pełno mirrorów.
AI w strategi to w sumie nic trudnego bo to masa warunków, ale tylko wtedy gdy inne elementy gry takie jak ruch obiektów i relacje między nimi są już ładnie przygotowane i elastyczne :)
Gnysek, 3 lata? To się nieźle obijasz chłopie =3
O ja ;3 To nie o to chodzi że nie chcemy pomóc. Po prostu duża część użytkowników uważa że uczący się który rzuca takie pytanie to jakiś niezrównoważony typek - chodzi o to że nie posiadł podstaw jeszcze a już porywa się z motyką na słońce. ;)
EDIT
Kiedyś dawałem przykład, imo jest stary i trochę niewydajny ale zasada jest dobra ;D
https://gmclan.org/up152_11_Teren3D.html
Chodzi o odczytanie zawartości jakiegoś pliku? To:
f = file_open_read( 'c:\plik.dat' );
d = file_read_string();
file_close();
W zmiennej d masz odczytaną linijkę.