Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Nie no, kontroluję tylko moją wiedzę. =D Nie byłem pewny.
  2. Wybacz Yoda, ale nie widzę tutaj Twojej pracy.
  3. Wybaczcie panowie, ale wasze praca podchodzą pod oekaki albo są totalną żenadą. Nie rozumiecie po prostu samej idei pixelartu. Pixelart to praca w której od początku do końca jest wykonywana narzędziem ołówka, układając pojedynczy punkt za pomocą pojedynczego kliknięcia i manipulując tylko kolorami. Obecnie pozwala się też używać narzędzi wypełnienia, zaznaczenia, gumki, pipety i tyle. Używanie takich narzędzi jak linii czy koła jest kwestią sporną, dlatego też wręcz zabrania się ich używania. Osobiście uważam pixelart za zajęcie dla idealistów bo nie ma tutaj miejsca dla bezpańskiej kropki. =) W waszych pracach widać klasyczne mazianie które ma wypełnić większe przestrzenie, bądź wymaziać kształt przypominający oczekiwany przez was element, przez co wasze dzieło podchodzi pod oekaki, które na tym polega jak na to nie patrzeć. Ogólnie rzecz biorąc, zdyskwalifikował bym wszystkich. Mówimy oczywiście o obecnej rundzie.
  4. Tymon

    srodowisko c++

    http://www.google.pl/search?hl=pl&q=di...=Szukaj&lr=
  5. A to nie jest przypadkiem iloczyn wektorów znormalizowanych tego trójkąta? A wektor "normalny" to po prostu wektor podzielony przez jego długość - określa tylko jego kierunek, nie?
  6. To nie lepiej użyć file_put_contents?
  7. Tymon

    Prezenty

    Poproś mikołaja o nowy komputer na następny rok. I po problemie.
  8. Tymon

    Prezenty

    Nic, jak zwykle.
  9. make_color_rgb( red, green, blue );?
  10. Normalnie szczęka opada łącznie z wylewem wewnętrznych części ciała. Cóż. Ćwicz.
  11. Tymon

    Galeria Grafik

    Fire, sam jesteś marny pixelart. :P
  12. Po co to readbyte(20);? No i sprawdź czy rzeczywiście chcesz by wszystkie liczby były int.
  13. Tym bardziej jeśli narzędzie którego używacie do kodowania jest powszechnie dostępne. ;)
  14. Nie jest pierwszym który tutaj zawitał z takimi zmyślnymi pomysłami. Chętnie zobaczę te fora.
  15. kod=get_string("Cheater;P",'tajnekody') cheat = 'tajnekody'; if kod=cheat { sprite_index=scursor1 }
  16. Chce tłumaczyć swój język skryptowy na BATowy.
  17. Przez takie podejście jak u niektórych osób na prawdę nie mam ochoty zajmować się tym "syfem", ani tworzyć czegokolwiek.
  18. Tymon

    Regulamin areny

    Zasady ogólne 1. Bezwzględnie należy przestrzegać regulaminu głównego GMclanu. 2. Niestosowanie się do regulaminu grozi usunięciem tematu pojedynku bądź konkursu, uhonorowanie ostrzeżeniem, bądź w skrajnych przypadkach blokadą konta. Zasady pojedynków 1. Pojedynkować może się dwóch lub więcej zarejestrowanych użytkowników GMclanu. 2. Jeden z uczestników pojedynku powinien założyć temat którego nazwa będzie zawierała nazwy uczestników ( np. "Kazio vs Juzio vs ..." ) lub temat pojedynku ( np. "Najlepszy Catch the Clown" ). 3. W treści tematu powinna się znaleźć pełna lista uczestników pojedynku, jego temat, zasady, data zakończenia, oraz osoby bądź grupę osób które zdecydują o zwycięzcy ( redaktor, moderator bądź ( o ile się zgodzi ) administrator GMclanu ) lub też utworzyć sondę z tym samym tytułem z dopiskiem "głosowanie" z listą wszystkich uczestników po zakończeniu starcia. Najlepiej do tego celu wykorzystać szablon podany poniżej. 4. Żaden z uczestników pojedynku nie może zostać przymuszony do brania w nim udziału. Jeśli jednak tak się stanie, pojedynek zostanie uznany za nieważny. Szablon pojedynków [b]Pojedynkują się:[/b] lista uczestników [b]Temat:[/b] temat pojedynku [b]Zasady[/b] wszystkie zasady dotyczące pojedynku [b]Zakończenie:[/b] data zakończenia [b]Ocenia/ją:[/b] lista oceniających bądź nadmienione, że zostanie utworzona sonda przykład Zasady konkursów 1. Uczestniczyć w konkursie każdy zarejestrowany użytkownik GMclanu. 2. Osoba organizująca konkurs powinna to wcześniej uzgodnić z redaktorem, moderatorem, bądź administratorem w celu dopuszczenia konkursu oraz ewentualnej korekt i ustalenia szczegółów. Brak zgody oznacza jednocześnie kasowanie tematu oraz karanie warnem. Nick osoby zezwalającej na konkurs koniecznie powinien znaleźć się w treści tematu. 3. Organizator powinien założyć temat w dziale Areny którego nazwa będzie jednocześnie ustalała temat konkursu. Dodatkowo powinien ustalić zasady, data zakończenia, oraz sposób oceniania prac ( patrz 3 punkt zasad pojedynków ) i takie informacje umieścić w temacie konkursu. Szablon konkursów [b]Temat:[/b] Najlepszy Catch the Clown [b]Zasady[/b] - Musi to być gra typu catch the clown - Maksymalny rozmiar gry to 3MB [b]Zakończenie:[/b] 2 grudnia 2012 o 0:00 [b]Ocenia/ją:[/b] Tymon, Tymon i... Tymon [b]Zgoda od:[/b] Tymon przykład Zasady oddawania prac 1. Nieoddanie pracy w terminie jest jednoznaczne z porażką uczestnika. 2. Praca musi być stworzona specjalnie na potrzeby konkursu lub pojedynku. Niedostosowanie się grozi dyskwalifikacją. 3. Praca nie może zawierać treści obraźliwych dla innych użytkowników. Jeśli ktoś ma jakieś pomysły to proszę dopisać, albo wysłać PW. :)
  19. Tymon

    Liga Pixelowa

    Wyrażenie "nie musi" stawia sprawę wystarczająco jasno jak mniemam.
  20. Tymon

    Liga Pixelowa

    Jeśli jest wokół tego wszystkiego ruch - a jest - to nazwał bym to raczej sortowaniem zawartości. Jak dla mnie warto zostawić dział Ligi 24 osobno i dodać nowe pod forum dla pojedynków użytkowników - coś na zasadzie szybkiego starcia dwóch lub więcej twórców, czy dla czegoś w stylu ligi pixelowej. Jeśli już łączyć to przydało by się pozmieniać nazwy tematów odnoszących się do Ligi 24 i dodać jakiś prefiks. :P Temat jeszcze do obgadania.
  21. Tymon

    Liga Pixelowa

    Liga pojedynków? To zmień. :P Albo po prostu zrobić dział dla osobnych pojedynków.
  22. Tymon

    Liga Pixelowa

    Micanser. Po prostu avatar który by charakteryzował waszą osobę - cechę, wygląd. Nie musi być człekopodobny. :3 Możemy zaczynać nawet za 5min, o ile znajdą się Ci chętni. :)
  23. Tymon

    Liga Pixelowa

    Nie będę brał udziału. Tylko ocena, ew. wykrywanie ripów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...