Skocz do zawartości

Nikas

Moderatorzy
  • Postów

    2 277
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Treść opublikowana przez Nikas

  1. Nikas

    DOSBox

    nocze, tak sobie właśnie myślę czy nie byłoby możliwe odpalanie gier z GM na PSP przez DOSBOXA! skoro taki fallout odpalił, to może i exek z gma też? sam się na tym nie znam za bardzo ale poczytam jakieś tutki (chociaż i tak pewnie mi nie wyjdzie bo skomplikowane to się wydaje :x) strona DOSBoxa: http://www.dosbox.com/ fallout 1 psp: chyba jest jakiś specjalny DOSBox na psp: http://dl.qj.net/DosBox-PSP-version-03-08-...17577/catid/501 EDIT: poradnik jak to cholerstwo zainstalować: http://www.spiffup.org/Dosbox.txt
  2. mam tylko nagrywarkę DVD :X
  3. nocze! chcę postawić system bo mam tryb PIO i mi zamula kompa, lecz nie chce mi odczytać płyty po restarcie systemu >:O nigdy nie miałem takich problemów a teraz trach! gdy normalnie odpalam kompa i wkładam płytkę to mi ją wyszukuje, więc jaki może być tego powód?może coś w biose plx halp
  4. Nikas

    Grafika z gry GPL

    nie wiem o co Wam chodzi z tymi prawami autorskimi ;p sranie w banie, myślicie że jakaś firma będzie się przejmować mini gierką która NIE ZYSKA uznania na całym świecie? oczywiście dopóki nie zaczniecie jej sprzedawać, bo wtedy zacznie aby wydusić z Was każdy grosz "za karę" ;)
  5. Nikas

    iMulina

    takie sznurki, które nie mają nic wspólnego z programem przymulina powinieneś mieć to w podstawówce na jakiejś plastyce itd. (przynajmniej ja miałem :o)
  6. Nikas

    iMulina

    że WTF nareszcie, teraz będę mógł siedzieć i robić bransoletki z muliny! <333 nawet nie ściągam bo wystarczy otworzyć painta jak to wojzax napisał :) 1/5
  7. Harv: gra nie jest monotonna ponieważ lvle są odpowiednio długie , na dodatek gra podzielona jest na etapy co niedługo zobaczycie ;)
  8. dziadekkleofas był< spoko :[

  9. dla mnie 3 to przeciętniak, no ale mogę się poratować tym że 4 osobom którym dałem demko stwierdziły że screeny nie oddają klimatu i gameplay jest super, muzyka i dźwięki również :) EDITL i grafika nie przeszkadza
  10. 6 lvl + nowy wróg strzelający małymi płomyczkami które stają się ścianą ognia ;) btw. piszcie co Wam nie pasuje oprócz "zbyt jaskrawej" kolorystyki która taka zostanie bo nie będę tego zmieniał, a ocena "3" mówi iż sporo Wam nie pasuje, więc?
  11. Nikas

    WarFog

    a ja nie umiem zniszczyć nawet jednej rzeczy -.- strzelam w to i strzelam a to dalej stoi
  12. problem w tym że nie mam już pomysłów na przeszkadzajki, tylko takie które mogłyby urozmaicić gre a nie, nowy sprite chodzącego ludka z silniejszymi statami ;/ więc jeżeli ktoś ma pomysł, niech śmiało pisze!
  13. 2 nowe screeny z 5 lvlu! btw. tak obecnie wygląda mój tileset od ziemi (trochę pokręcony ;p)
  14. mp do mocy których będziemy używać, a hp to ciekawe do czego :)
  15. wtf? tylko że do potrzebne do gry :)
  16. hunter: wiem, bo przecież koleś napisałem wyraźnie ŻE MA NA TO KOD :) to po co dać nowy? wystarczy mój wkleić w miejsce zwykłego instance_create(x+0,y+0,obj_pocisk) , bo pewnie tak ma skoro strzela jak maszynówa ;p
  17. lol, dziwnie to robicie :x create GML alarm[0] = room_speed*2; alarm[0] GML alarm[0] = room_speed*2; instance_create(x,y,obj_pocisk); ot, cała filozofia ;d
  18. create: GML time=0 alarm[0] GML time=0 tam gdzie masz atak GML if time=0 { alarm[0]=10 obj_wrog.hp-=1 // czy jak tam masz, global.hp-=1 nie wiem jak to zrobiłeś;x } powinno działać ;x
  19. Tytuł: Lollipop ate my donuts! flying slippers Gatunek: platform/arcade Opis: Hmm, może zacznijmy od tytułu, "Lizak zjadł moje paczki! latające kapcie" - podpowiem iż nazwa nie ma nic wspólnego z gra ;p (ofkoz może zamieszczę jakiegos easteregga..) . Gra to po prostu platformówka, kluczyki, diamenty, wrogowie, dźwignie i dużo sekretów :) Gracz w ciagu gry będzie zdobywać nowe moce, iskra (od poczatku) , wielka iskra, fala i double jump. Gra będzie podzielona na etapy (klasyk) Pierwszy to forest of melody, wesoła kraina pełna skaczacych gówienek i pułapek.Następna to happy hill cementery (taki EE nawiazujšcy do innej mojej gry pt. "Butcher Pete!") pełna kosciotrupów, zombie i innego plugastwa.Ostatnia będzie dziać się w przyszłosci ale dotychczas nad nia nie myslałem ;) Każdy etap będzie składał się z 5 lvli, oraz postarałbym się o bossów (ale nie gwarantuje ich na 100%!) Co nowego? -HUD -wyór mocy(będą 4 1.kula 2.podwójny skok 3.salwa 4.wybuch) -nowy wróg "jumper" skacze w stronę gracza) -nowy wróg strzela małymi płomyczkami które gdy upadną na ziemię zamieniają się w ścianę ognia która jest odporna na ataki -oprócz zwykłych pieniążków teraz będą również skrzynie z diamentami, pierścieniami itd. za które dostaniemy więcej kasy :) Autorzy: Programowanie: Nikas Grafika: Nikas Muzyka: Jakim Fabuła: Nie ma Screeny:
  20. Nikas

    Galeria Grafik

    Będzie kilka mocy, nie wiem ile.Na razie jest jedna, zwykłe strzelanie.Będzie dużo unikania przeszkadzajek, ale także chciałbym umieścić w grze sporo dźwigni i sekretów. ;)
  21. Nikas

    Galeria Grafik

    zależy co masz dokładniej na myśli
  22. Nikas

    Galeria Grafik

    za ok. 2 tyg jak się wakacje skończą ;p EDIT: no i 2 lvl :)
  23. Nikas

    Galeria Grafik

    (: edit: daje bezpośredni link bo coś nie działa ;/ http://www.imagic.pl/files/13637/LAMDFS%20...1g%20dalszy.PNG
  24. Nikas

    Galeria Grafik

    (: taki projekt którego czas operacyjny wynosi do końca wakacji ;) ciekawe co mi z niego wyjdzie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...