MikeyLs
-
Postów
11 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez MikeyLs
-
-
Dziękuję za odpowiedź część graficzna działa, osiągnąłem pożądany efekt .
-
Witam, od kilku dni pracuję nad prostym klikaczem, wszystko idzie powoli ale idzie. Chciałbym się dowiedzieć jak mógłbym zrobić tzw. wyskakujące punkty w miejscu kliknięcia, nie wiem jak miałbym się za to zabrać. Nie chciałbym dostać gotowca, najlepiej gdyby ktoś wytłumaczył jak takie coś osiągnąć...
-
Nie nie, chodzi mi o obszar wokół gracza np 200pikseli i w tym miejscu wybiera automatycznie najbliższy cel. Dodam, że celów jest dużo
-
Witam już od dłuższego czasu męczę się nad projektem gry na androida, jest to strzelanka bardzo bardzo dynamiczna, w której liczy się jak najszybsza reakcja. Mój problem dotyczy w zasadzie strzelania, a dokładniej namierzania. W początkowej wersji działało ono na podstawie korygowania linii strzału palcem, następnie stworzyłem namierzanie po kliknięciu na obiekt wroga, jednakże obydwa pomysły są mało efektywne i zatracają cały sens rozgrywki. Dlatego chciałem się dowiedzieć jak można stworzyć automatyczne wyszukiwanie namierzanie celu z najbliższego obszaru. Jeżeli taki temat się powtórzył proszę mnie odesłać, bo na gmclanie dawno mnie nie było.
-
Dzięki tego właśnie szukałem
Można zamknąć
-
Cześć,
Chciałbym się dowiedzieć czy istnieje jakiś sposób na otwieranie linków w grze. Tzn. nie chodzi mi o otwieranie przeglądarki opera, chrome itp. tylko o wyświetlanie strony w oknie gry.
-
-
Okey problem zakończony wszystko ładnie jest opisane w tym teamcie https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=17795
-
Dzięki Patryk za odpowiedź jednak jestem jeszcze trochę zielony w tym. Mógłbyś mi to jakoś przejrzyście wytłumaczyć jak to wszystko zrobić?
-
Cześć,
Mam pytanie, nie wiem w jaki sposób zrobić strzelanie z dwóch luf od jednego obiektu w podstawie mam takie coś
(Bohater, Glob Right Pressed)
GMLinstance_create(obj_gracz.x,obj_gracz.y,obj_laser_1);(Pocisk, Step)
GMLdirection=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);image_angle=direction
speed=40
if distance_to_object(obj_gracz) >350
{
instance_destroy()
}
Wydaje mi się że najlepiej byłoby zrobić 2 obiekty podążające na obj_gracz tylko nie wiem jak to zrobić <_<
E/ Ok udało mi się samemu zrobić trzeba było trochę pomanipulować współrzędnymi
GMLinstance_create(obj_gracz.x+14,obj_gracz.y-40,obj_laser_1);instance_create(obj_gracz.x+14,obj_gracz.y+10,obj_laser_1);
E/ Jednak coś jest jeszcze nie tak gdy obj_gracz jest w poziomie jest wszystko ok ładnie strzela z luf jednak gdy zmieniam kąt zupełnie nie pasuje...
Mnożnik punktów
w Pytania początkujących
Opublikowano
Witam w jaki sposób mógłbym zrobić tzw. mnożniki punktów, które działają określony czas (np. 60s). Próbowałem rozwiązywać to zmiennymi i alarmami,lecz coś nie wychodzi. Prosiłbym o przykład rozwiązania tego problemu. Z góry dziękuję.