
Snajperu
Użytkownicy-
Postów
46 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Snajperu
-
Bardzo przyjemna gra :) Sklepik extra pomysł :)
-
Ktoś o słabszej odporności na oskarżenia tego typu mógłby Ci spokojnie za to wytoczyć sprawę :]
-
Ziemia z Worms
Snajperu odpowiedział(a) na Kordek244 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Fajne, może wykorzystam w moim wormsowym klonie, ale najpierw postaram się sam coś wykombinować :) -
LOL :lol2: Yyy... to ja może częściowo odwołam to co wcześniej napisałem :P
-
Zadziwiają mnie takie osoby jak Albusik, jak u diabła można prosić w kółko o przykłady, ciągle byś chciał człowieku gotowe przykłady, które mógłbyś do woli przekształcać a potem podpisać wszystko jako swoją grę przy zaledwie napomknięciu w creditsach o tym kto zrobił Ci tą grę. Tak ! Właśnie zrobił ! Bo ten kto wykonał cały przykład, który Ty tylko zedytujesz jest bardziej autorem tej gry niż Ty. Ja sam jestem jeszcze bardzo niedoświadczony w Game Makerze, przyznaję, często już prosiłem o pomoc na tym forum, ale na miły Bóg, czytam ten cholerny plik help do GM'a, przeszukuję fora i działam dużo na zasadzie prób i błędów, nigdy nie napisałem "zróbcie mi grę w stylu quake III, wyślijcie mi cały silnik a ja zrobię kilka grafik i podpiszę się pod tą grą". Z resztą mało, który newbie tak pisze... Wybacz za tą krytykę, ale jeśli myślisz, że idąc dalej tym tropem nauczysz się GMa to się mylisz. Dlaczego właśnie ja, noob, który sam w GM'ie niewiele jeszcze zrobi Ci to piszę ? Ano dlatego, że tworzyć do gier, dla gier, w grach i gry wprost uwielbiam (najpierw był banalny rpgmaker, w którym zrobiłem kilkanaście gierek, potem rzuciłem go, bo stwierdziłem, że ma zbyt małe możliwości, potem zacząłem tworzyć mapy, dodatki i mappacki do medal of honor: AA, świetna zabawa, niebawem otwieram nowy projekt, następnie kampania do Starcrafta, dłuuuugie godziny studiowania programu Starcraft Editor, z kumplem siedzieliśmy na samym poznawaniu wszystkich funkcji jedna po drugiej cały dzień, mieliśmy na papierze własny poradnik wyjaśniający każdą funkcję :), bardzo nieskomplikowany edytor z perspektywy czasu, potem pisało się strony w śmiesznym htmlu, ale tego to nawet na informatyce uczą w szkołach, był pascal, pamiętam ile męki szło na narysowanie mikołaja obok choinki w pascalu ;) te współrzędne, heh, a człowiek dopiero się uczył :D, potem edytor Commandosa 2, który ma wbudowany własny język, który uwierzcie mi, jest dość złożony, teraz zabrałem się z Game Makera, wiedząc, że jestem newbie i co, i nie podchodzę do niego przynajmniej z wkurzającą świadomością, że nie mam żadnego doświadczenia, wiem, że jest ktoś komu mogę powierzyć moje problemy do pomocy w ich rozwiązaniu ale wiem też, że muszę pracować by coś osiągnąć). Pozdrowienia
-
A mi się wydaje, że wręcz przeciwnie, to, że robi grę już od 3 lat jest świadectwem cierpliwości i wytrwałości. Wielkie brawa ode mnie dla kolegi Gnyska za tyle pracy włożone w projekt. Gra może być game makerowym sukcesem (o ile robisz ja w game makerze ;) ). Co do tematu to dzięki autorowi za jego założenie, sam pracuję obecnie nad czymś opierającym się częściowo na zasadach rts'a, ma to być gra multiplayer, ale ciiiiii, zobaczymy czy wypali :)
-
Dokładnie, popieram kolegę wyżej, jeśli masz na myśli Open Tibia Server (oby nie), to chyba źle trafiłeś ;)
-
jeśli ta muzyka ma coś wspólnego z linkin park to ja daję muzyce 0 !! A ja daję ci warna. Patrysław edit: dzięki, można jeszcze jednego :D ? (joke, żeby nie było)
-
Takie sobie, nic nadzwyczajnego, ale też nie totalne dno. Prócz tego co przedstawił poprzednik dodam jeszcze, iż podczas zbierania róż wyskoczył mi komunikat o uzbieraniu 100 słoneczek !! Małe niedopracowanie, ale należałoby to poprawić :)
-
Zawisł mi przy pierwszym uruchomieniu, czy komuś jeszcze się to zdarzyło, czy to wina mojego, nie najszybszego kompa ? EDIT: Już działa (jak widać) :)
-
Również czytam, uczę się i szukam. Ale obiecuję, że już będę dokładniej szperał zanim o coś spytam.
-
@blackmaul: Dzięki ^^ @Dark Maximal: może podstawy, ale ja zaczynam, Ty wszystko potrafiłeś robić od razu ?
-
mi chodzi o to, żeby pocisk tam leciał :)
-
Mam pytanko, jak zrobić, by pocisk leciał torem wyznaczonym przez celownik. Korzystam z celownika, który oddalony jest na stałe od bohatera o n pikseli i sterowany jest za pomocą myszki.
-
o złym pomyśle mówiłem jeśli chodziło o dodanie fantastyki :)
-
dzięki chłopaki :) Do zamknięcia temacik ;)
-
Witam, mam takie noobowskie zapytanie, otóż pasek 'loadingu' mam narysować w poszczególnych etapach rozwijania, czy po prostu jeden mały fragment? Pls help :)
-
wybacz, ale IMO najgorszy z możliwych pomysłów... <.<
-
E, no właśnie, kluczowe pytanie wyjdźmy od tego :) Sam jestem newbie w środowisku GM ale chętnie bym pomógł, jednakże nie wiem jaki wkład w to będziesz miał Ty sam. Dużo od tego zależy.
-
rpg makera opanowałem w stopniu wystarczającym do zrobienia przeciętnej gry rpg w jakiś tydzień -.- Cieszymy się wszyscy. ;] Tylko nie nazywaj tematów w ten sposób nigdy więcej, bo dostaniesz ostrzeżenie. Też masz podobną tendecję, jak Szwagier. Dawidsu
-
Haha, rzeczywiście, szefie ;) Dzięki :D
-
dzięki Marmot, działa jak ta lala :) Z tym, że kursor znajduje się obok grafiki, czy da się zrobić tak by kursor znajdował się po środku grafiki, tak, że klikając środkiem grafiki wywołam akcję, a nie kursorem, który jest obok, najlepiej by kursor był również niewidoczny :)
-
chcę to zrobić w 2d :)
-
Mam grafikę muszki i szczerbinki i oto co chcę zrobić. Na początku zaznaczam, czego robić nie chcę !!nie chodzi mi o to by po naciśnięciu klawisza pojawiło się zbliżenie z muszką i szczerbinką jak to jest w grach fps!! A teraz co chcę: Chciałbym aby podczas ruszania myszką ruszała się grafika, którą mam gotową, czyli linia celownicza, jeśli poruszę myszką w prawo to w prawo, w lewo to w lewo itd. Czyli prościej, załóżmy, że mam kwadrat, chcę by był sterowany przez ruchy myszki. Wybaczcie za cokolwiek złego co zrobiłem tym topiciem (bo admin na 100% coś znajdzie), ale jestem nowy Pomóżcie newbie :D Pozdrowienia
-
świetna gra, kiedy pełna wersja ? Takich gier właśnie potrzeba w GM więcej, strzelanek w takim stylu, jest realizm i jest grywalność, przydałoby się więcej broni, ale zapewne to będzie w pełnej wersji. Czekam z niecierpliwością :)