To tak... Najpierw mały wstęp... Nie było mnie na tym forum od około 3 lat, prawie nic już nie pamiętam, a w mojej głowie zrodził się pomysł zrobienia gry przygodowej. Będzie się chodziło postacią za pomocą klawiatury, w rzucie izometrycznym (albo czymś w tym rodzaju).
Problem:
Polega na tym, że im bliżej ekranu będzie postać, tym ma być ona większa, ale dość oczywiste...
GML
image_xscale+=0.2
image_yscale+=0.2
...trochę mi nie działa, gdyż powiększa tylko pierwszy obrazek animacji ruchu.
Pytanie:
Czy jest funkcja, która powiększa, a raczej skaluje całego sprite'a? Ew. jakiś zupełnie inny sposób?
PS: Sporo się tu zmieniło... ^_^ W każdym razie, dzięki za wszelką pomoc... :)