-
Postów
69 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Force
-
OK ale jak?? gdzie?? kiedy :jezor:
-
Witam all :thumbsup: Mam taki kłopot chce poprawić moją grę ale nie wiem jak :crying: Oto link do demo: http://www.gmclan.org/up1307_4_Shadow_TheShooter.html Jak każdy pewnie już zauważył bohater gry klinuje się w ścianie podczas zmiany sprita. I również podczas skoku gdy zmienia swoją animację i gdy upadnie na ziemie to jak się nim nie ruszy to wciąż będzie wirującą kulką. PS. Jak będzie potrzebne to mogę pokazać projekt gry. Proszę o szybka pomoc. Pozdrawiam Force :bye1:
-
Borek moze ci się przyda ta muzyczka B) LINK PaPa :bye1:
-
ehhh nie mam wogule sie po co pytac czy mógł bym byc Beta testerem :] :]
-
nie moge sie doczekać premiery :lol2: :lol2: :lol2: a ten pomysł ze ślubem to w Helbreath z kolegami jak serva zrobilismy to tak zrobilismy i przydzielalismy domki w Shopie itp :]
-
wiem mnie tez wkur.....ia ze sie klinuje na scianie ale jak zrobic aby sie nie klinował??
-
tak to moja 1 gra thx za 7/10 :thumbsup:
-
1000 punktów = 1 życie
Force opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Jak zrobic aby: Uzyskujesz 1000 punktów w grze na liczniku z klocków to dodaje się 1 życie do licznika z klocków :] Plzo szybką pomoc :thumbsup: -
moja ocena: 6-/10 - gra ładna graficznie - dobra grywalność - zajefajny system walni :thumbsup: Pozdro czekam na Pełną Wersje :thumbsup:
-
WYBICIE
Force odpowiedział(a) na Force temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
aha kapuje ale po co od razu zaczynac z tym Q...... -
Biegnący przeciwnicy
Force odpowiedział(a) na Force temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
sorki nie znam się za bardzo na kodzie wiem ze jest art o zmiennych ale nie znam wogule typów kodu takich aj direction i inne -
Biegnący przeciwnicy
Force opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
mam pytanko: wiem jak zrobic aby przeciwnik szedł w prawo ale nie wiem jak zrobic cos takiego: co np 15 sec bedzie biegł przeciwnik i jak sie zastrzeli około z 115 to przechodzi na następny lvl jak takie cos zrobic bo moge zrobic przecierz tez ze biegna potworki i one sa normalne na strzal tylko ten ostatni zrobie inny co bedzie przenosic na nastepny lvl ale jak zrobic aby oni sie pojawiali co 15 sec??tak aby z boku mapy wychodziły?? plz o szybką pomoc pozdro :thumbsup: -
WYBICIE
Force odpowiedział(a) na Force temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
aha big thx :thumbsup: czyli co tak: obj_player.45=point_direction(x,y,obj_player.x,obj_player.y) obj_player.speed=10 tak? -
WYBICIE
Force odpowiedział(a) na Force temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
nie no daje se z tym spokuj ej jak zrobic bo zrobilem w grze tej Shadow-TheShooter i zblirzenia z kamerą i nie wiem jak zrobic aby rysunek z rzyciami szedł za tobą a idą tylko punkty :( wez cos pomusz -
WYBICIE
Force odpowiedział(a) na Force temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
no dobra ale gdzie w kodzie nie widze nigdzie czegos do zmiany dira -
WYBICIE
Force odpowiedział(a) na Force temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ok ok on wybija teraz pod kątem poziomym a ja chce aby walił na UKOS tak jak by chciał wielka przepasc przeskoczyć :thumbsup: i jescze cos on zmienia ten speed bochatera to trzaba jakis pod koniec punkt kontrolny do zmniejszenia tego speeda>>> -
WYBICIE
Force odpowiedział(a) na Force temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ale jaka wartosc trzeba wpisac w dir???? -
o mój boże skąd tyle o tym wiecie?? n@d®o masz jakas stronke z opisem tego wszystkiego ze tak wszystko wiesz?? chętnie bym sie dowiedział i popracował z 7 lat a jak będę mieć 18 to bym ja zpremierował ale bym się podniecił ze CD- Action piszą o mojej grze a jak sie innym spodoba to zarabieac szmalek :] no co nie mozna pomarzyc :lol: ej widzałem szkice na waszym forum i jak wy robicie to z jednego przedniego obrazka??? bo ja widzałem wstemp do 3D i tam bylo ze potrzeba TOP FRONT i LEFT szkice a to było do samochosu czy to konieczne????
-
Shadow - TheShooter Gra platformowa polegająca na zebraniu jak najwiękrzej ilości punktuw w grze mozna tez strzelac d przeciwników. Shadow The Hedgehog gra na PS2 z tego wziołem pomysł aby zrobić strzelanko-platformówkę z Shadowem To jest nowa wersja z wyborem postaci :] link - KLIK Sterowanie: poruszanie się: strzałki strzał - spacja skok - strzałka w góre Prosze o sprawiedliwe ocenienie!
-
Strzelający przeciwnik?
Force odpowiedział(a) na Force temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ja urzywam funkcji szukaj to to nic nie daje nic nie znajduje :crying: -
ciekawe jakbedzie wygladac te demo tej gry nie moge sie doczekać a jak bedzie pełna wersja to ja bym radził zapremierowac ta gre i zarabiać szmalek ;] PS. wiem ze to nie GM tylko jakis IrrichEdit czy cos takiego to w ni tez sie robi silnik??
-
Strzelający przeciwnik?
Force opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Pomurzcie mi jak zrobic strzelającego przeciwnika ???? -
mam pytanko jak zrobic takie cos jak ktos grał w Sonica to wie a wiec tak: jak zrobic takie cos ze jak sie na to wejdzie to od tego odbije sprubuje to narysowac w poscie: \ \ HERO \ \ czy li tak jak jest takie cos przechylone to aby hero sie odbił pod kontem jakim jest to: \ \ \ \ nie wiem czy to dobrze wyjasniłem jak cos to napisze dokładniek mozecie mi napisac jak zmieniac ten kat ze aby jak sie tego dotknie t a jest stawione ze poprasu wybije cie do gury a i jak zmienic tego wybicia siłe ?? a i mam pytanko mam obrazki i one sa koloru czarnego a ja robie all z titelsetow a jak nalorze klocek na ttle to zostaje czarny kawdrat jak to zmienic????????
-
ja mam program GMAX też dobry ale wogule nie wiem co do czego słurzy starszy mi tylko gadał o jakis szkicach :]
-
aha spox :blink: ale jak sie to robi to jest bardzo trudne ze 13 latek se nie poradzi???