Skocz do zawartości

Markos

Użytkownicy
  • Postów

    330
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Markos

  1. Mhm rozumiem! Wielkie dzieki! EDIT: A jak zrobic zeby na koncu animacji cos sie stalo... Hmm ze mam animacje jak wykonuje ruch i chcialbym zeby po tym calym zdarzeniu cos sie stalo... ??
  2. Micanser nie bede robil offtopa i klocil sie, czy to bylo nabicie posta czy cos innego lol?... Dark Maximal dzieki!
  3. Thx pablo o taki przyklad mi chodzilo opanowalem w malym stopniu gml ale ucze sie ucze. sry bialy_wilk za nowy topic i dzieki za odp na starym!
  4. W sumie postaram sie :) moze cos mi wyjdzie :P a co do klockow no to co ze sa stare :P moze jednak ktos zrobi przyklad i tak? :]
  5. z Animacja rozwiazany problem :P Jedyny jaki problem to pytanie glowne tego topicu prosze o odpowiedzi :)
  6. heh ale istnieje wogole action decoder do wersji 6.1 bo mam do starszej tylko a chyba wiemy ze starsza wersja ma mniej klockow ;]
  7. Hmm niby proste ale nie wiem jak zrobic zeby po kliknieciu jakiegos przycisku np zalaczal sie jakis sprite a po puszczeniu zalanczal sie poprzedni :) wiem ze da sie to na klockach zrobic (dokladnie klockiem change sprite) ale potrzebuje tego w formie KODU :) EDIT: na klockach nawet juz to zrobilem ;p ale chodzi mi o kod :P
  8. Ok daje kod jezeli ktos w przyszlosci by potrzebowal :P if x<mouse_x { image_xscale=1 } else { image_xscale=-1 }
  9. nie chodzi mi o to :) Potrzebuje cos takiego ze gdy myszka jest po lewej stronie ludzika ludzik patrzy w lewo gdy jest po prawej ludzik patrzy w prawo ! :) on nie ma sie obracac tak w strone myszki :D
  10. Lol wydawalo mi sie ze dytuje sorry ;/ Na innych forach z ktorych korzystam dodanie nowego posta jeden za drugim = edit ;p zapomnialem ze tu tak nie ma
  11. Jeszcze dluga droga ani jednej grafiki nie zrobilem
  12. Dzieki :) lol nie wiem czemu ale teraz dziala wczesniej jakos dziwwnie to wszystko sie robilo :| hehe dzieki ;) a przyklad przyda sie innym;)
  13. Ha JEST :D mam poprostu zamiast: x=o_ludzik.x; y=o_ludzik.y; napisalem x=o_ludzik.x - -20; y=o_ludzik.y - -5; I moge teraz zrobic aby 2 podazaly rowno z 3 obiektem (byly do niego przyczepione) I zeby byly w innych miejscach :D pisze to dla kogos kto bedzie czegos takiego potrzebowal :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...