Skocz do zawartości

Ra3l

Użytkownicy
  • Postów

    521
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ra3l

  1. Kolizja nie jets Psichixa, i skręcanie też nie jego :] hehe
  2. Ok już sobie poradziłem, co prawda jest na 2 guzikach ale jest OK:]
  3. Nie wiem czemu ale tez mi to nie dziala:/:(
  4. GML if ( keyboard_check_pressed ( ord('C') ) ) mode=!mode; switch ( mode ) { case 0: instance_change(obj_camera_tyl,0) break; case 1: instance_change(obj_camera_przod,1) break; } Dałem coś takiego i nie działa tak jak powinno. Po raz C nic nie zmineia, a po drugie obiekt jest zle, bo jets ustawiony o 180* w inna strone, i jak jade na wstecznym to jedzie do przodu, i na odwrot.
  5. No własnie nie wiem... ;] Jak bym wiedział jak to zrobić bym się nie pytal... :/
  6. Gdzie to wpisać?:] W jaki obiekt?:) I co wpisać w //zmiana kamery na 2?
  7. Robie grę 3d, i moje pytanie brzmi jak zrobić że po nacisnięciu np. "c" zmienia kamere (obj_kamera1) na kamere (obj_kamera2)? i na odwrót za pomocą jednego guzika czyli "c". ?:)
  8. Przypisuje się do pytania :] PsichiX niby mi pomaga :] Ale nie ma to jak wybor, itd. :] Więc jeśli ktoś wie to również prosze o pomoc.
  9. Tylko że ta kamera ma automatycznie podąrzać za tym pojazdem... ;]
  10. Gdybym umiał bym zrobil:). :P Jeżeli byłbyś tak dobry i pomógł to czemu nie:)) Tylko jak już zeby bylo jeszcze na tarczy licznika wykaz biegów.
  11. NIe chodzi mi o obracanie... :] Tylko o to żeby cały czas była za samochodem, i za nim podązała, jak on a skreci w prawo, to kamera rowniez:] Tak jak to jest w pospolitych samoachodówkach.
  12. Wielkie dzięki :] teraz jest SI :] a z tym spritem Się uporałem:]
  13. Prawie dobrze:] Tylko ze na modelu 3d jest sprit ktory tylko okresla ten model. A po 2 ta tablica z predoscia itd. jest napisana na ziemi :P;]
  14. Bo jak jest coś takiego że wyświelta napis: prędkość, i bieg który aktualnie jest włączony ale to w 2d. A chce to smao zrobić w 3d :) żeby w dolny lewym rogu była ramka z tymi danymi :))
  15. Zrobiłem już wstępnie poruszanie kamery tylko ze jak jade do przodu jest ok, bo jest kamera za pojazdem, a jak skrece o 90* to kamera jest z boku pojazdu.... (na podstawie przykładu z tym skaczącym klockiem to zrobiłem).
  16. Ale chodzi mi o mniej więcej?:) Bo zaraz będę się brał za samochód i nie wiem do ilu?:)
  17. Tworzę właśnie grę 3d (elke) tylko w 3d, i mam takie pytanie. Ile na jednym roomie może być polygonów? Albo ile jeden object może mieć polygonów? Żeby w miare płynie chodziło ?:) Wiem że też zależy od sprzętU: 2,28mhz, 64mb geforce 4 mx 4000, 512 ramu.
  18. Chodzi o to że chce żeby licznik kolegi nobody był widziany w 3d. :] wiecie o co chodzi ??:)
  19. All right reserwed. Więc co to za przykład? Skoro go użyć nie można??;] Jak była by to gra była by w exe.
  20. Ogólnie przykład ok. Tylko będe musiał się pobawić z przełozeniem tego do mojej gry:] A w ogole mozna tego uzyc w grzE? i kogo o jesT? zeby w razie czego do creditsow dopisac??!!
  21. Nie za bardzo wiem o co Ci chodzi;] Co prawda bibloteka dll jest, ale nie ma zadnych skryptów, tz. sa ale online do servera, clienta, i avatara;/ I nie ma tam takie folderu, jedyny folder jaki tam jest to "player_database"
  22. Jest może taki ślinik który daje nam kamere/widok 3d z możliwością dodwania ruchu itd. ? Wiecie o co chodzi ?:] Ale inne pytanie. Jak najłatwiej było by przerobić moją grę "elka" do 3d?
  23. Ra3l

    e"L"ka

    Tak pomagałeś za co bardzo Ci dziękuje :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...