PsichiX
Użytkownicy-
Postów
5 647 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez PsichiX
-
problem mulit-kont rozwiazujemy inaczej. btw. baj baj Pentalku, nie do zobaczenia :)
-
Powiem tylko tyle: Ten temat nie jest do wyglupiania sie i robienia z siebie debila, tylko do rozmawiania na wszystkie tematy, bez potrzeby zakladania do tego specjalnie nowych topicow. PoxiPol - straciles szanse na poprawienie zachowania, teraz bedziesz musial sie narobic zeby Ci warna zdjac. Pental - jeszce raz uslysze cos o greli to.. nie chcesz tego zobaczyc. (no chyba ze chcesz to moge od razu to zalatwic bez czekania na okazje :D) Dziab - eh, tyle osob na swiecie potrzebuje krwi, a Ty akurat musisz sie ciac. PCK wspomoz lepiej :P BTW. a co ja mowilem o tym co sie stanie gdy zobacze tutaj klotnie? Tia, autorzy tejze klotni oraz osoby podtrzymujace ja przy zyciu dostana po warnie i blokade nie na jeden dzien a na kilka, hmm, dajmy na to 7 :) ktos jeszcze chce szalec? wiec uspokoic sie prosze bo ostatni raz prosze i ostatni raz daje szanse.
-
@UP: Witam waćpana bartka ;) cóż cie tu znów sprowadza? :P btw. Maria Mena - Our Battles
-
Gdybym mial byc niemily to powiedzial bym tyle: A co Cie to cholibka obchodzi? Nikt nie musi dawac listy co, kto, w czym pomogl. Nie rob prowokacji do klotni, bo szybko to zakonczymy..
-
Slowo sprzedac wzialem w cudzyslow co nie kreslilo doslownego znaczenia. Nie, wstydem nie jest byc w credits w zadnej nawet slabej grze. Oznacza to ze sie po prostu w jakis sposob pomoglo i jesli ja w jakis sposob pomoglem to nie wstydze sie tego :)
-
@Nobody: najwazniejsza obsluga komunikatow zdarzen oraz obsluga wszystkich urzadzen IO tak aby byly podobnie funkcjonalne co w GM. czyli jakis tydzien zeby przygotowac framework tak aby dzialalo to tak samo jak w GM.
-
Heh, nie widzieliscie jakie szalone elementy maja niektore hity na Yoyogames :0 jak chcesz sie "sprzedac" to musisz wiedziec kim jest Twoj odbiorca, a ze tam to wiekszosc dzieci i takie rzeczy im sie podobaja to ja sie nie dziwie jak takie klocki w dobrym wykonaniu byly by hitem.
-
Tak jak jest to w 2d banalnie proste, tak w 3D wlasny antyaliasing sie nie zrobi analogicznie jak w 2D, a potrzeba sporo zachodu zeby bylo to dynamiczne, tak wiec w 3D jemu raczej nie da sie zrobic tego samemu i musi skorzystac z tego co oferuje GM niestety..
-
Tak, ta wersja robiona jest w GM bo taki był wymóg. Api graficzne w tej grze to OGL, bo GMowe DX jest za słabe i biedne. Ogółem muli przez GMa, więc przepisuje pod c++. Bo tam będę miał pełną kontrolę nad optymalizacją.
-
@Crack: tylko PlayGate ma pewna wade - znow do najszybszych nie nalezy heh, a zeby nie mozliwe bylo wyciagniecie kodu z pliku trzeba by bylo samodzielnie czyms szyfrowac i dekodowac kod wiec do idealnych zabezpieczen tez nie nalezy. w sumie na kazdy sposob zdjecia ochrony da sie w koncu metode znalesc, to tylko kwestia czasu :/
-
Gra na pewno nie trafi do kosza, bo zbyt dużo pracy zostało w nią włożone, jedynie zostanie zmieniona nieco, bo nie ma już rygoru co do motywu przedstawianego w grze :)
-
Sa rzeczy z ktorymi nie musze sie zgadzac, mam swoje zdanie i Ty swoje, wysluchuje je, ale nie musze mowic: ok, to sie poprawi, to sie doda, masz racje to nie wyjdzie, bo akurat wedlug mnie te stwierdzenia sa sprzeczne ze mna i dla tego mowie: "to Ty tak uwazasz" :P
-
@drobiu: ja wlasnie umiem wyciagac wnioski i przyjmowac krytyke - kazda odpowiedz szanuje i przeciez na ich podstawie poprawiam gre :) Nie uwazam sie za jakiegos mastah, nie porownujcie mojego zachowania do bigsharka, bo ze ego mam to wiem, ale nie takie wygorowane znowu i umiem z niego zartowac :P A czepianie sie do byle mojego slowa nic nie da :P dla tego wlasnie pytam: czemu wedlug Niego gra jest na niskim poziomie to z checia to poprawie :) Ah, i co wedlug Ciebie znaczy: "klasyczna gierka" ? :) Ludzie to robia dla jaj, a nie zeby sie podlizywac. ja zartuje ze mam fanklub ale wiem ze to po prostu zarty ;P
-
To moze najpierw: z jakiego programu w koncu korzystasz?: "Game Maker" czy "THE 3D GAME MAKER" ?
-
niestety normalnym sposobem to można tylko aktywować wszystkie instancje danego obiektu. hmm.. a jednak jest na to sposób :) GML instance_activate_object(obiekt) with(obiekt) if(zmienna!=1) instance_deactivate_object(id) btw. samo instance_activate_object(id_instancji) u mnie bynajmniej nie chce dzialac poprawnie, choc w dokumentacji jest napisane ze powinno, dla tego takie schodki robie :/
-
Panie krytyk, widze że waćpan nie jest tu nowy, gdyż bardzo dobrze wie co sie na forum dzieje, fajne fake konto btw. ale dobrze że przynajmniej nie spamujesz ani prowokacji nie robisz :) Tak, masz racje - totalny bezsens, w końcu czego sie spodziewać po akcji odratowania gry której wyświetlanie oszalało po dodaniu jednego obiektu? Póki co temat z grą leży w zapowiedziach, co sie samo przez sie tłumaczy, że to ani kompletna gra ani beta ;) Ah, i wytłumacz mi prosze, czemu uważasz, że "grafika do wymiany" i "te efekty też mizerne"? - jestem ogromnie ciekaw, może po Twoim uargumentowaniu "zmienie je na lepsze", hmm? :D BTW. "Meteoryty spadają nie wiadomo skąd" - nie prawda, one spadają z nieba, a dokładnie z ponad skyboxa, w losowym miejscu, przecież nie mogą lecieć z jednego miejsca - to by dopiero było nienormalne :0 "Cała gra kompletnie nie ma sensu i jest nierealna do przejścia, choć ciężko na razie to nazwać grą..." - Brawo :D - GMCLAN Forum > Nasze produkcje > Zapowiedzi > 2012 "PsichiX - Zabierz Ty się porządnie za jakąś grę, a nie ciągle takie pierdoły wrzucaj" - oj, waćpan, chciałbyś choć takie pierdoły umieć zrobić ;) "ciągle tylko obiecujesz, że wyrobisz się z terminem, że na pewno skończysz. Jak tam "The Towers", "Soulland"? Jeszcze teraz wymyśliłeś jakieś "2012"..." - pomyłka rzecz ludzka. A tak nawiasem mówiąc, dla mnie sie robi już nudne powtarzanie tego samego w kółko: Soulland czeka na serwery dedykowane, dopiero wtedy można zacząć prawdziwe beta testy, a The Towers.. być może nie długo go zobaczycie, bo powracam do niego czasem, ale nadal najważniejszy Soulland i jego serwery :P Dziękuję za uwagę ;) PS. Co do efektów, to jak chcesz, to moge dać tekstury 3D dla ognia, eksplozji i dymu, efekty lustra dla wierzowców, może na dodatek shadery i z nimi falującą wodę hmm? spoko, nie ma sprawy ;) w końcu czego GM nie potrafi to ja z chęcią zrobie :)
-
Nikas, w takim razie powiedz na czym polegal blad u Ciebie - jak Ci nie dziala? :) BTW. Skoro duzej liczbie osob nie dziala to moze lepiej zrobic ten projekt w c++? (moze to pomoze) bo i tak juz wymaganiem nie jest uzycie GMa :P
-
wersja pliku exe czy ogolem ta wersja co odratowalem?
-
Oki, wrzuciłem na GMClanowego UPka :) Indźoj: https://gmclan.org/up1105_3_2012_XeDI.html Nobody: to nie bug, te slowmotion to z trybu adrenaliny gdzie postac w spowolnieniu szybciej reaguje, szybciej porusza sie, wyzej skacze. Normalnie w grze tryb adrenaliny wlacza sie gdy w poblizu jest cos co zagraza zyciu gracza, np. meteor czy odlamek z budynku.
-
Ok, juz chwileczke, to zaladuje gdzies :)
-
Błagam, tylko nie "pana PsichiXa" bo sie stary czuje xD no i nie przepraszajcie, bo nic wielkiego nie zrobiliscie, tylko pilnujcie sie aby duzo nie nabroic tu. Dzieki Ranma, wlasnie jadlem kanapki z mieskiem :)
-
Jezu, ludzie, napisalem przeciez - zobacze jakies klotnie czy obrazanie innych to: (temat zamkne - ale to odpada :D) wlepie po warnie a w razie koniecznosci zablokuje konto :) tak wiec uspokojta sie chopy! (i dzierlatki ofc) PS. to moze pogadamy o plackach Dziab?
-
GM nie korzysta z OpenGL, tylko z Direct3D (ogolem caly GM to zero multiplatformowosci), w dodatku z jego ubogiej czesci - taka mala dygresja ;)
-
nie martw sie o to, on kazda strone znajdzie. Moja szukal pare tygodni czyli nie dlugo :P
-
na to trzeba poczekac az bot googli ja znajdzie i skataloguje.