Skocz do zawartości

Matthew

Użytkownicy
  • Postów

    1 475
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Matthew

  1. if mouse_check_button_pressed(mb_right) { bron+=1 if bron=6 then bron=1 sprawdz_bronie(); } if mouse_check_button_pressed(mb_left) { if bron=1 then instance_create(x,y,o_naboj) if bron=2 and global.ammo2>0 { instance_create(x,y,o_naboj3) global.ammo2-=1 } if bron=3 and global.ammo3>0 { instance_create(x,y,o_naboj2) global.ammo3-=1 } if bron=4 and global.ammo4>0 { instance_create(x,y,o_granat) global.ammo4-=1 } if bron=5 and global.ammo5>0 { instance_create(x,y,o_pocisk_speed) global.ammo5-=1 }}
  2. użyj pierwszego sposobu i przerób kod tak: if mouse_check_button_pressed(mb_right) { bron+=1 sprawdz_bronie(); } if bron=6 then bron=1 if mouse_check_button_pressed(mb_left) { if bron=1 then instance_create(x,y,o_naboj) if bron=2 and global.ammo2>0 { instance_create(x,y,o_naboj3) global.ammo2-=1 } if bron=3 and global.ammo3>0 { instance_create(x,y,o_naboj2) global.ammo3-=1 } if bron=4 and global.ammo4>0 { instance_create(x,y,o_granat) global.ammo4-=1 } if bron=5 and global.ammo5>0 { instance_create(x,y,o_pocisk_speed) global.ammo5-=1 }}
  3. stwórz script "sprawdz_bronie" i umieść w nim ten kod, a potem przy wyborze broni wpisujesz kodzik "sprawdz_bronie()" lub stwórz zmienną "wzial" i gdy weźmiesz lub wybierzesz broń to wstaw kod "wzial = true" a potem if (bron=1) && (wzial) { wzial = false; sprite_index=s_pistol...
  4. warunek w objektach w jaskini: if (distance_to_object(instance_nearest(x,y,pochodnia)))
  5. Jak zrobić stopniowy blending? Tak, żeby image_blend zmieniał się dopóki nie będzie równy jakiejś zmiennej (w moim przypadku imageblend). Próbowałem najprościej: if (image_blend < imageblend) image_blend += 1; if (image_blend > imageblend) image_blend -= 1; Ale image_blend zmieniał się na 0. Help me! S.O.S.
  6. albo lengthdir_x i y BTW. cytrus daj Gryffindorowi (Zakolowi) za pomoc 5 punktów!
  7. Mam pytanie, tak z ciekawości. Zróbcie taki teścik: 1. Narysuj linię jako sprite. 2. Zrób obiekt z tym spritem 3. Umieśc go w grze 4. I włącz. Wygląda na rozmazane... Hę? Hmm... nic się nie dzieje. Ale raz zrobiłem gierkę w której były cieńkie linie. I wygładało na rozmazane...
  8. Skrypty z Arrow dajesz do objektów, które są strzałkami. ArrowUp do objektu który jest strzałką w górę ArrowDown do objektu który jest strzałką w dół Bar do objektu, który jest suwakiem Bar2 do objektu który jest paskiem. np. ArrowUp_step do stepu strzałki w górę Bar_mouse_enter do mouse_enter suwaka. KPW?
  9. Oto suwak! Przed użyciem sprawdź funkcję pasek_stworz() i przeczytaj wymagania co do spritów. https://gmclan.org/up1096_3_PasekScripts.html Znalazłem buga. Zaraz go poprawię. Jak go użyć? Włączasz GM, wybierasz Scripts->Import Scripts i wybierasz PasekScritps. Uwaga! Ten przykład nie wymaga umieszczania w creditsach.
  10. hmm... napewno alarm[0] = room_speed * 5; a w alarmie var px,py; px = random(room_width + 160); py = random(room_height + 160); while ((px > 0) && (px < room_width)) px = random(room_width + 160); while ((py > 0) && (py < room_height)) py = random(room_height + 160); alarm[0] = room_speed * 5;
  11. Yes! Zmieniam temat: Hogwart Game I już nie będzie offtopów Instrukcje macie w sygnie. Chociaż na P osób jest wiele Piotrek11hehe, Pablo1cośtam, Pablo_cośtam...
  12. Jak to? Nie słyszałeś o słynnym Bouncy2? Co do gry: Yhm, yhm... Tak czy siak CoD2 jest o niebo lepszy :]
  13. Rany, zapytam cię o coś Gucio: Czy mam porównywać twoje gry z jakimiś hitami?
  14. No to kogo mam wziąść? Jestem w Hufflepuffie, więc muszę być Prof. Sprout, bo ona jest opiekunem Hufflepuffu.
  15. Aha, ale jeśli chce się pójść na łatwiznę to trzeba użyć draw_text_ext() Ale mam inny problem: Jak ustawić polskie litery, bo gdy je piszę to pokazują się tylko odstępy tam gdzie one powinny być. Helps! S.O.S
  16. Jak zrobić aby tekst wyświetlał się w granicach? Np. jakiś tekst osiągnął długość (width nie length) 128p, to szukamy najbliższego odstępu i wpisujemy znak #. Jak to zrobić???
  17. @Up: Dokładnie to. Sam chciałem ale jeśli połączysz siły z Tymon (master of NET) to uda się wam takowy program zrobić.
  18. Pieter, potrzebowałem tego abym mógł zrobić program który by pomagał przy wspólnych projektach... Jeśli uda ci się zrobić to samo tylko przez net to będziesz mistrzem i mam nadzieję że jeśli zrobisz to twój progs znajdzie się w downloadzie GMClanu.
  19. Narazie pracuję nad robieniem innych tegesów...
  20. To robi tylko screen gry! A ja chcę screen pulpitu! Chyba się nie da. Max, mówisz? To napisz jak zrobić screen PULPITU
×
×
  • Dodaj nową pozycję...