Skocz do zawartości

blackmaul

Użytkownicy
  • Postów

    1 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez blackmaul

  1. Erm, użyłem gotowych binarek (mam dzisiaj dostęp na dłuższy czas do windowsa <_<) a z tego co wiem, to boa to same pliki Pythona i nie ma tam żadnych dll-i :)
  2. Witam. Po instalacji Pythona, wxPythona oraz BoaConstructor, podpiąłem odpowiednio wszystkie pliki i uruchomiłem całość poprzez konsolę. Niestety, w czasie ładowania wystąpił błąd o treści: 'module' object has no attribute 'Notebook.Sizer'' Po kliknięciu na przycisk Ok całość się wyłącza. Nie mam pojęcia, w czym tkwi błąd. Jeśli ktoś byłby skłonny pomóc, to proszę o odpowiedź. :)
  3. Dwie zmienne = punkty gracza nr. 1 i 2. Sprawdzenie punktów = jeden prosty warunek. ;)
  4. blackmaul

    Basic4GL

    Do wpisywania nowej linii, używaj funkcji printr
  5. :confused: tja. Tofper pochodzi z Ukrainy. Konkuręcje powiadasz? To ciekawe.
  6. Nie zauważyłeś, że ten temat powstał w sierpniu - wtedy nie było jeszcze wzoru? X__x
  7. Ad 1. http://turbopascal.skryptoteka.pl/index-noflash.html Ad 2. http://www.pascal.eu.org/ Przeczytaj to i sam se napisz. :) Dodam jeszcze, że takie rzeczy to podstawy podstaw. :)
  8. blackmaul

    Mu((c)humor) topic...

    Przecież regulamin nic nie mówi o przeklinaniu. ;3
  9. Więc podaj event, użyte klocki i podane wartośći.
  10. O_o Twój kod na strzelanie? EDYTA: Napisz to np. tak: if (health>0) { //twoj kod } Dzięki temu, będziesz mógł strzelać mając więcej niż 0 Hp.
  11. blackmaul

    Mu((c)humor) topic...

    @UP: O_q Jakież to genialne
  12. ~~ Create: hp=50; Kolizja pocisku z obiektem: hp-=10; instance_destroy(); Step obiektu if (hp<=0) { //twoj kod na uniemożliwienie strzelania } I na Boga, ludzie, używajcie wyszukiwarki.
  13. @UP: Wow, przestraszająco prześmiewcze. Screen winampa
  14. blackmaul

    CTRL + V

    ** (./MonoDevelop.exe:7548): WARNING **: The following assembly referenced from /usr/lib/monodevelop/AddIns/MonoDevelop.Documentation.dll could not be loaded: Assembly: monodoc (assemblyref_index=1) Version: 1.0.0.0 Public Key: 0738eb9f132ed756 The assembly was not found in the Global Assembly Cache, a path listed in the MONO_PATH environment variable, or in the location of the executing assembly (/usr/lib/monodevelop/bin/../AddIns). ** (./MonoDevelop.exe:7548): WARNING **: The class Monodoc.RootTree could not be loaded, used in monodoc, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0738eb9f132ed756 ** (./MonoDevelop.exe:7548): WARNING **: The following assembly referenced from /usr/lib/monodevelop/AddIns/MonoDevelop.Projects.dll could not be loaded: Assembly: monodoc (assemblyref_index=6) Version: 1.0.0.0 Public Key: 0738eb9f132ed756 The assembly was not found in the Global Assembly Cache, a path listed in the MONO_PATH environment variable, or in the location of the executing assembly (/usr/lib/monodevelop/bin/../AddIns). ================================================================= Got a SIGSEGV while executing native code. This usually indicates a fatal error in the mono runtime or one of the native libraries used by your application. ================================================================= Stacktrace: in (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (bool) <0xb> in (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (bool) <0xffffffffffffffcb> in System.Reflection.Assembly:GetTypes () <0x13> in MonoDevelop.Core.AddIns.DefaultAddInTree:LoadCodonsAndConditions (System.Reflection.Assembly) <0x45> in MonoDevelop.Core.AddIns.DefaultAddInTree:LoadAssembly (string) <0xb6> in MonoDevelop.Core.AddIns.AddIn:AddRuntimeLibraries (string,System.Xml.XmlElement) <0x1d7> in MonoDevelop.Core.AddIns.AddIn:ReadXmlContents (string,System.Xml.XmlElement) <0x12b> in MonoDevelop.Core.AddIns.AddIn:Initialize (string) <0x27c> in MonoDevelop.Core.AddIns.AddInTreeSingleton:InsertAddIn (string) <0x85> in MonoDevelop.Core.AddIns.AddInService:PreloadAddin (MonoDevelop.Core.IProgressMonitor,string) <0x2db> in MonoDevelop.Core.AddIns.AddInService:PreloadAddins (MonoDevelop.Core.IProgressMonitor,string[]) <0x444> in MonoDevelop.Core.AddIns.AddInService:GetTreeItems (string,System.Type) <0x5c>in MonoDevelop.Core.FileService:UpdateExtensions () <0x71> in <>c__CompilerGenerated4:<>c__AnonymousMethod11 (string) <0x4a> in (wrapper delegate-invoke) System.MulticastDelegate:invoke_void_string (string) <0xfffffffffffffff1> in MonoDevelop.Core.AddIns.AddInService:NotifyExtensionsAdded (string) <0x31> in MonoDevelop.Core.AddIns.DefaultAddInTree:AddExtensions (MonoDevelop.Core.AddIns.AddIn,MonoDevelop.Core.AddIns.AddIn/Extension) <0x57e> in MonoDevelop.Core.AddIns.DefaultAddInTree:InsertAddIn (MonoDevelop.Core.AddIns.AddIn) <0xaa> in MonoDevelop.Core.AddIns.AddInTreeSingleton:InsertAddIn (string) <0xa1> in MonoDevelop.Core.AddIns.AddInService:PreloadAddin (MonoDevelop.Core.IProgressMonitor,string) <0x2db> in MonoDevelop.Core.AddIns.AddInService:StartApplication (string,string[]) <0x130> in MonoDevelop.Startup.SharpDevelopMain:Main (string[]) <0x54> in (wrapper runtime-invoke) System.Object:runtime_invoke_int_string[] (object,intptr,intptr,intptr) <0x6ac85745> Native stacktrace: /usr/lib/libmono.so.0(mono_handle_native_sigsegv+0xa0) [0x2aaaaac565e0] /usr/lib/libmono.so.0 [0x2aaaaac19be8] /lib/libpthread.so.0 [0x2aaaab4874d0] /usr/lib/libmono.so.0(mono_class_is_open_constructed_type+0xe) [0x2aaaaacee2ee] [0xe9b170] Aborted Kolejna walka z mono. Nieudana, niestety. :)
  15. if (keyboard_check(vk_right)) { x+=4; # - lub też inna ilosc pikseli }
  16. blackmaul

    Współpraca....

    Ja mogę się dołączyć jako programista Pythona. Choć na tę chwilę nie jestem zbytnim specem. ;)
  17. blackmaul

    Galeria Grafik

    Moje najnowsze dzieło nt. guXia:
  18. Pierwszy raz od pół roku jestem online :thumbsup:
  19. Nie zgadzam się. A ten skren z Onetem dobry. :D Daję 4/5
  20. Jakbyś nie mógł znaleźć to jedną sztukę mam w uploaderze: https://gmclan.org/up1072.html
  21. Ale inne nie nauczą cię wszystkiego tak dokładnie, jak Symfonia. =)
  22. http://pl.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B#Nowe_...9zyka_ANSI_C.29
  23. Przy tworzeniu sprite'a możesz zaznaczyć wygładzanie krawędzi.
  24. Turbo Pascal to staroświecki przeżytek. C++ jest - jak dla mnie - zbyt 'niskopoziomowy'. Jeśli używasz Windows, to polecałbym uczenie się C# i ogólnie programowania pod .NET. Jeśli siedzisz na jakimś Linuksie itp, to pozostaje C++ czy Java. Ja bym proponował zająć się którymś z języków skryptowych - Python/PHP (Choć ten drugi nadaje się jedynie do programowania sieciowego). Jeśli mimo wszystko upierasz się przy języku na poziomie Pascala to bierz Turbo Delphi/Delphi bo inaczej będzie to oznaczać krok w tył. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...