Witam. Już jakiś czas programuję w GameMaker: Studio, jednak ciągle się uczę i poznaje nowe rzeczy, jak na przykład choose(a,b,c), to poznałem dziś. Do rzeczy xD, bo zbaczam z tematu xd. Nie mam pojęcia, jak zrobić nieskończony teren. W takim sensie, że gracz idzie na przykład bez przerwy w prawo i co jakiś czas tworzy się po prawej nowy room, z tym, że dołączany jest on do aktualnego room'u, a room'y poza zasięgiem widoku, są wyłączane i zapisywane.
Załóżmy, że gracz startuje w room'ie o nazwie rm_gra, w którym jest jakiś losowy generator przedmiotów na mapie. Gdy dojdzie do którejś z krawędzi rm_gra, tworzy się na pustej przestrzeni drugi rm_gra z tym samym losowym generatorem przedmiotów i tak bez końca. Nie chodzi mi o to, żeby po dojściu do końca mapy, przenosiło mnie na początek tej samej, tylko żeby tworzyło zupełnie nową. Jak taki motyw wykonać? Szukam po całym necie, (tak, po angielsku głównie), ale nie mogę znaleźć. Filmiki z YouTube'a, przedstawiające Minecraft'a 2D nie bardzo mi pomagają, dlatego proszę doświadczonych o pomoc.
Dziękuję bardzo za uwagę i czekam na jakiś support.