Penguin
-
Postów
211 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Penguin
-
-
Jeśli mogę się pochwalić, to możecie popatrzeć.
Czyli mój pomysł grafiki którą robię
-
Fajny ten napis. Dużo napracowania widać i coraz lepsze grafiki robisz
Dzięki wojo i pozdrawiam :thumbsup:
-
Ostatnio robię czcionki do gier, Fajne?
W tym przypadku OxGames
Exp, a jak by coś siedziałem przy tym dłuuuuuużejDzięki że powiedziałeś abym dłużej siedział przy kompie, dało to lepsze wyniki.
-
Fajne ile to robiłeś czasu ? :red_bandana:
Nooo, nie dużo, gdzieś 7 minut :red_bandana: :-)
Dzięki że oceniłeś:)
-
Jeśłi ci się nie chce robić grafiki to zapisz sobie:
-
Ostatnio zainteresowałem się Pivotem, Polecam
Tak mnie program ten cieszy, (Nie jestem Chwalipiętą)
chcę się kiepsko zrobionym gifem pochwalić...
Może być? xD
-
Moim zdaniem trzeba coś zrobić po zginięciu jakiegoś bota,
jak ja zginę to po prostu bot znika i bot który wygra musi się w lusterku zabić :/
jak się zabije to i tak nic...
Mówię że to mi tak coś dziwnie działa, może wam jest spoko :mellow:
Ale gra fajna :thumbsup:
-
Ej zaraz, zaraz ktoś tutaj usunął pierwszy filmik :( .
-
Pomocy!!!!!!!! coś (ktoś) przepisał skype <_<
Na jajca z skype nie odbieram :)
-
Trochę dziwnie wygląda :/.
Nie wiem, po co powiększasz te pixele,
tak, że wygląda to jak gra z 80r.
-
@Wojzax haha, no i tak ma być :D .
@Chell: narazie siedzę i zapier*** z portfolio, więc robie wszystko, żeby to wypaliło. Jeszcze raz dziękuję wszystkim, którzy opublikowali tego mockupa w Internecie - mam nadzieję, że śmiało można stwierdzić, że "coś się kończy, coś się zaczyna".
Teraz w 2h wystrugałem takie coś, Papa Vesemir:
Teraz lepsze, nawet. B)
-
To jest ranga zależna od doświadczenia na forum.
ok, ale to kiedy jedną np: rangę zdobędę, to będę mógł sobie wymyślić rangę, czy nie?
-
Noooo... nie
-
Witam, co zrobić, aby zmienić sobie nazwę z ''Chicken'' na np: ''Niezniszczalny Pingwinek''?
Za odp. dzięki
-
Robię na ligę :')
Kopiowanie niedozwolone!
Mam nadzieję że się podoba:D.
-
Trudne wyzwanie...
Może zrobię wyścigi?
ZZZIIIIUUUUUUUMMMMM
Kopiowanie jest zabronione, łamanie tego kończy się łamaniem regulaminu, oraz zgłoszeniem do Moderatora xd
Nie, nie
-
Kolejne elementy, nie wiem czy spójne.
Fajne, gościu wygląda jak boxer (☞゚ヮ゚)☞ ☜(゚ヮ゚☜)
Ocena: [̲̅$̲̅(̲̅5̲̅)̲̅$̲̅]
Boxer xD (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง
-
No nie, nie, nie, nie.
O dwóch Wydarzeniach C:
Jedno się mixuje z drugim
-
Mam jedno pytanie:
Czy ten obrazek który pstryknąłem, można z tego zrobić platformówkę?(Chodzi o to czy grafika jest git :jezor: )
-
Mogę szczerze mówić?
No dobra, na razie nie mam żadnego :( .
-
Witam, mam kolejny problemik z GM'em.
Potrzebuję jakiegoś kodu, do anulowania aktywnej akcji,
aby nie mieszała się z drugą
Jest jeden obiekt, który ma iść atakować dwa obiekty.
np: Gdy obiekt ma iść do drugiego obiektu, aby go zniszczyć, obiekt idzie
do następnego obiektu, a nie może, bo na początku pierwszej akcji siła(szybkość) była wyższa, nie mogę coś zrobić,
aby gdy już obiektu, który został zniszczony, akcja została anulowana, i aby wtedy obiekt szedł w stronę drugiego
objektuuobiektu.Za przeczytanie dzięki.
-
Albo już mam odpowiedź, tylko poszedłem na łatwiznę B)
Najpierw stworzyłem nowy niewidzialny bloczek, którego nazwałem ( ze sprite'a spr_Jump, a z object'u obj_Jump).
Nie daję mu żadnego eventu.
Klikam w obiekt gracza ( chodzi mi o wroga, aby wiedział, kiedy skoczyć), wybieram z event'a kolizję z obj_Jump, i wsadzam tam taki kod, taki jak w platformówce:
GMLif ! place_free(x,y+1){vspeed = -10}
Tak samo jak Sutikku, tylko mniej skomplikowane.
Wchodzę w room, i klikam obiektem, gdzie graczo-wróg ma skoczyć. :)
-
Z tego co rozumiem. Postać idzie w lewo i czasem ma bloczki i ma podskoczyć.
Jedno wyjście mi przychodzi. Ale zadziała pod warunkiem, że postać cały czas idzie w lewo, bez przerwy. Czyli w step jest np. x-=4; To wtedy w step dodajesz jeszcze
GMLif!(place_free(x-16,y)) //sprawdzamy czy na danej pozycji jest bloczek//jesli tak, to skaczemy
if(vspeed>=0) //jesli juz nie skoczylismy
vspeed=-8; //to skaczemy
}
Polecam Ci sprawdzić od razu jak jest zbudowany ten kod, bo kopiowanie bez sensu, niczego Cię nie nauczy.
Dzięki za kod Sutikku, ale szczerze mówiąc, chodzi mi o to, że gracze się werbują po prawej stronie,
i idą w lewo do przeciwników, i po kolizji gracz skoczył. :sp_ike:
-
Dzień Dobry :mellow:Witam, mam taki problemik.gdy robiłem grę, w której postać ciągle idzie w lewo
(Gdzieś tak jak w Flappy Bird, tylko że się nie lata),
chciałbym aby jak się nie podskoczy na blok to aby
gracz sam skoczył.
Moim problemem jest to, że umiem coś zrobić, aby postać skakała,
ale ona ma skakać na szerokości obiektu, a nie na wysokości.
Za odpowiedzi dzięki.
Aha, i jeszcze proszę, jeśli chcecie wysłać plik, aby był w formacie .gmk
Jeszcze raz dziękuje.
Galeria Grafik
w Grafika
Opublikowano
I'm sorry , I sat on the idea two weeks , so that I did not want to put gif because I already have a game sprite and not only ;[ :-DDDDD