Skocz do zawartości

Ranmus

Filar Społeczności
  • Postów

    3 205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi opublikowane przez Ranmus

  1. Jak pewnie zauważyliście, załączników nie można normalnie przeglądać. Prawdopodobnie jest to bug forum. Do czasu aż nie zostanie wyeliminowany róbcie tak:

    1) Klikamy na link prawym klawiszem myszy i wybieramy opcję zapisz jako...

    2) Po ściągnięciu pliku zmieniamy jego nazwę na tutaj_byle_co.zip

  2. Oczywiście, że można, zależy tylko o jakim silniku 3D mówimy. Jeśli to ma być jakiś software'owy zrobiony przy pomocy funkcji GM'a, to taki specjalnie przygotowany lib wystarczy. Natomiast jeśli, to ma być silnik 3D w postaci DLL'a, to w takim wypadku w bibliotece powinien się znajdować dodatkowo klocek do inicjacji dll'a, który trzeba skopiować do katalogu z grą (chyba, że dll inicjowany jest z podkatalogu). Wtedy na samym początku gry dajemy jako pierwszy klocek inicjujący silnik, a potem resztę według własnej woli.

  3. Je literówkę dopiero teraz poprawiłem, wcześniej ją wytłuściłem i powiększyłem. Zresztą w kolejnym poście też jest literówka. :)

     

    Co do problemu, to nie mam czasu tego objaśniać, niech ktoś ci przykład zrobi. Tutaj chodzi o to, by skorzystać z funkcji point_direction czy jakoś tak i pobrać kierunek w stronę od środka kulki do środka paletki itd. Tutaj zadanie dla innych, ja wracam do tłumaczenia forum. :)

  4. No troche sie wyglupiles, bo to jedna z podstawowych opcji. :) Jako, ze nie ma jeszcze plikow, to podpowiem. Room properties -> zakładka views:

    - Zaznacz enable the use of Views

    - Pierwsze dwa views z listy muszą mieć zaznaczone Visible when room starts. Ponizej masz rozne parametry. W i H to wysokosc i szerokosc okien. X i Y to pozycja wzgledem okna gry, top i left to przesuniecie wyswietlania danego kawalka planszy, a border'y to przestrzenie, ktore musza byc pomiedzy wybranym obiektem dla view'a a krawedziami danego okna. Musisz z tym pokombinowac. Ogolnie pierwszemu okienku daj: x: 0, y:0, drugiemu x:0,y:0 i obu oknom daj po w:320 i h:480

×
×
  • Dodaj nową pozycję...