aaaaaa Opublikowano 18 Kwietnia 2007 Opublikowano 18 Kwietnia 2007 Da ktoś link do tematu który mówi o tym że jak objekt bohater zderzy się z objektem wróg to ten wróg zaczynał migać żeby cały czas nie zabierał energi bohaterowi. Bo nie moge znaleźć takiego tematu
aaaaaa Opublikowano 18 Kwietnia 2007 Autor Opublikowano 18 Kwietnia 2007 Widocznie takiego tematu nie było to trudno
Micanser Opublikowano 18 Kwietnia 2007 Opublikowano 18 Kwietnia 2007 Dlaczego nie napisales po 5 minutach. Zrob postaci zmienna, jesli postac zetknie sie z wrogiem, to zmienna zmieni na kilka sekund wartosc. Jak nie kapujesz to poczytaj faq i help pl.
-[PhariseuS]- Opublikowano 18 Kwietnia 2007 Opublikowano 18 Kwietnia 2007 p/r/oponuję stworzenie, oprócz Pytań zaawansowanych i pytań początkujących, podforum "Pytania dla niewidomych": opcja "Szukaj" jest chyba za mało, albo wcale, widoczna.
blackmaul Opublikowano 18 Kwietnia 2007 Opublikowano 18 Kwietnia 2007 Możesz zmienić sprite'a na migający albo cały obiekt żeby pozbawić go eventów. Potem dodajesz alarm i et voilŕ, c'est tout.
aaaaaa Opublikowano 18 Kwietnia 2007 Autor Opublikowano 18 Kwietnia 2007 co to znaczy et voilŕ, c'est tout. co to znaczy to po jakiemu
dziadekkleofas Opublikowano 18 Kwietnia 2007 Opublikowano 18 Kwietnia 2007 Szanowny panie aaaaaa, w dzisiejszym dniu osiągnął pan apogeum luserstwa internetowego. Żyletka leży w łazience.
Micanser Opublikowano 18 Kwietnia 2007 Opublikowano 18 Kwietnia 2007 nie ma w faqNie chodzilo mi ze znajdziesz odpowiedz na cale pytanie, tylko na rozne rzeczy ktore sie na to skladaja. Przeciez nie do wszystkiego sa oddzielne klocki lub pojedyncze skrypty. Chodzilo mi abys nauczyl sie poslugiwac zmiennymi.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się