Morro Opublikowano 15 Lipca 2007 Udostępnij Opublikowano 15 Lipca 2007 mam problema bo mój objekt weapon ma za zadanie sprawdzać wartość broni....ma rysować sprity w pewnym miejscu w zależności który ma wartość 1 a nie 0. np naciskam 1 i wartość machinegun zmienia sie na zero a pistol na 1 a jak nacisne 2 to na odwrót. podaje deskrypcje całego objektu: Information about object: weapon Sprite: <no sprite> Solid: false Visible: true Depth: -99999 Persistent: false Parent: <no parent> Mask: <same as sprite> Create Event: set variable pistol_gun to 0 set variable machine_gun to 0 Step Event: set variable view_yview to -2 Keyboard Event for 1-key Key: set variable machine_gun to 0 set variable pistol_gun to 1 Keyboard Event for 2-key Key: set variable machine_gun to 1 set variable pistol_gun to 0 Draw Event: if pistol_gun is equal to 1 at position (663,view_yview+700) draw image -1 of sprite pistol if machine_gun is equal to 1 at position (663,view_yview+700) draw image -1 of sprite machinegun problem tkwi w tym, że sprajty nie chcą sie wyświetlić Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Marek.S Opublikowano 15 Lipca 2007 Udostępnij Opublikowano 15 Lipca 2007 22. Znikł mi mój obiekt pomimo że ma ustawionego sprita i umieściłem go w określonym roomie, co zrobić? Sprawdź czy obiekt ma zaznaczoną opcję 'Visible', lub jeśli używasz w nim eventu 'draw' dodaj w nim taką linijkę: kod: draw_sprite_ext( sprite_index,image_index,x,y,image_xscale, image_yscale,image_angle, image_blend,image_alpha); Zawsze gdy używasz tego eventu GM wyłączy Ci automatyczne rysowanie obiektu, więc musisz to zrobić ręcznie. może to ci pomoże :] ...Marek.:whip: Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się