PsichiX Opublikowano 3 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 3 Czerwca 2008 Witam :) Dziś przedstawiam Wam przykład gry TDS z głównym naciskiem na środowisko i prostą fizykę otoczenia. Przykład pokazuje jak zrobić falujące na wietrze gałęzie drzew, smukłe rozmyte cienie (od korony drzew), dynamiczne cieniowanie kierunkowe ścian, zachowanie broni i pocisków (karabinek, strzelba i granat), prosty system wybuchów i kolizje pomiędzy substancjami ciał. No ale co ja będę gadać tyle - polecam zobaczyć i liczę na komentarze ;) Download: XenoN Core TDS Example Pozdrawiam :] ΨΧΞ Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sirluki Opublikowano 3 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 3 Czerwca 2008 Świetne, tylko kilka mankamentów: - pociski odbijają się od pni drzew a od ścian tak trochę nienaturalnie; - przy wybuchy granatu drzewa i ściany się przesuwają :mellow: Ale całokształt - oczywiście 5/5 :) Pomijając już to, że z kodu nic nie rozumiem i jest ich bardzo wiele :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PsichiX Opublikowano 3 Czerwca 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 3 Czerwca 2008 Przesuwanie celowo - efekt fali uderzeniowej przy eksplozji Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Sirluki Opublikowano 3 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 3 Czerwca 2008 Przesuwanie celowo - efekt fali uderzeniowej przy eksplozji No chyba, że tak :) Ale mogłeś dać jakieś inne obiekty do pokazania tego efektu (beczki, skrzynie, liście...). Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
lenin Opublikowano 3 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 3 Czerwca 2008 I te drzewa tak dziwnie "falują" na wietrze, widać po prostu jakieś niby linie na nich :mellow: No i to co napisał Sirluki, ale pewnie taki był zamiar no ale ok. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Luksor Opublikowano 3 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 3 Czerwca 2008 Nom, ekstra. :thumbsup: Tylko dlaczego bloki się nie obracają? :P 5/5 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PsichiX Opublikowano 3 Czerwca 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 3 Czerwca 2008 Te dziwnie falujace galęzie to najprostszy efekt - mozna oczywiscie lepiej zrobic dajac kazdej galezi substancje, laczac je z pniem i dodajac sily jako wiatr :) ale wolalem uproscic by bylo jak najmniej kodu Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
lenin Opublikowano 3 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 3 Czerwca 2008 ale wolalem uproscic by bylo jak najmniej kodu To jest mało kodu? :huh: Ten przykład ma więcej linijek kodu niż pewnie połowa gier na forum :P Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
PsichiX Opublikowano 3 Czerwca 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 3 Czerwca 2008 Nom, malo - kolejny kurs pisze i tam bedzie z pewnoscia wiecej kodu :) No ale dobry efekt to duzo kodu Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MisieK-GM Opublikowano 3 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 3 Czerwca 2008 No to , nawet nie sprawdze , mam 1-2 FPS ;( Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Maxpayn Opublikowano 3 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 3 Czerwca 2008 widać po prostu jakieś niby linie na nich :mellow: Interpolacja to naprawi. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Solmis Opublikowano 4 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 4 Czerwca 2008 Pomijając już to, że z kodu nic nie rozumiem i jest ich bardzo wiele :) Huh? ;D Kod prosty, czytelny i intuicyjny. :P Prosty silnik == Dobry silnik :F @Topic: Dobry przykład. ;) Naciągane 5/5, bo nie jest to idealny przykład... =0 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
TuxMan Opublikowano 4 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 4 Czerwca 2008 Fajny przykładzik :) Zalety [+] Dobrze napisane :) [+] Przydatność przykładu Wady Brak 5/5 :thumbsup: Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MisieK-GM Opublikowano 5 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 5 Czerwca 2008 A ja nawet nie dam rady sprawdzic (1-2 FPS) popraw to Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Solmis Opublikowano 5 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 5 Czerwca 2008 E no, WTF?! Skąd wy bierzecie 1-2 FPS? :/ Ja mam full (30) i nie mogę zejść choćby do 29... 0o Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Morrighan (AoM) Opublikowano 5 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 5 Czerwca 2008 Nom przykładzik świetny, tylko denerwuję trochę ten odrzut przy wybuchu granatu, taki nierealistyczny, ale poza tym wszystko jest ok :) Dam 4/5. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się