Skocz do zawartości

Zombie-Games

Użytkownicy
  • Postów

    113
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zombie-Games

  1. A może użyj : GML if place_free(x,y) (x lub y, + lub - ) np: GML if place_free(x-2,y) x-=2 (ruch w lewo) A w obj_wall zaznacz tylko solid :) widzę że używasz klocków , przejdz na skryptowanie jest łatwiejsze\ EDIT : A jak do platformówki to napisz !
  2. Witam Tworzę mały projekt gry. I mam taki problem ! Chciałbym aby po zebraniu jakiegoś przedmiotu wyswietliła się jego liczba i liczba maksymalna tych przedmiotów Coś takiego jak w slende'rze Dziękuję za pomoc !
  3. Przypomniało mi się Space Invaders B)
  4. NO to będę próbował :D Dziękuję za Pomoc i Do zobaczenia !
  5. Dzięki za linki przydadzą się ! Ale czemu wszystko w Blenderze ! Dobra na blenderze się trochę znam ale lepiej na 3DMAX bo modelowałem do Unity 3D acha i jeszcze małe pytanko czy to zadziała pod GM 8.1 ?? Czy muszę mieć GM:S Ale wielkie dzięki ! Oczywiście proszę o inne linki temat jeszcze nie zamknięty :D !!
  6. Co do tych konwerterów ! Można nazwę takiego programu lub jakiś link ! Robiłem gierki na Unity 3D ale cóż na razie zostaje na GM ! Łatwiejszy i przyjemnie sięrobi gry a nie tylko skryptowanie tak jak w unity Co do posta HuderLord. Mi nie zależy na animacjach (i jeszcze z shaderami to naprawde !) . Chce po prostu jakiś program po ty bym nie bawił się grafiką 3Da pykną jakiś model broni w 3DMAX lub Blenderze , prze konwertował i wsadził go do mojej gierki !
  7. Na razie chodziło mi o to czy jest taki program i widzę że jest ! Ok ! Dzięki ! A teraz ! Czy np. jak zrobi się więcej modeli to można je posklejać i wyjdzie z tego animacja (przeładowania lub odrzutu lub strzału(muzzle flash)) ?
  8. MAM takie pytaanko ! Czy dało by się jakoś importować modele do GM 8.1 lub Studio np. z 3DMAX'a ! ? ! NP. do Jakiegoś FPS'a ! Czy jest taka możliwość a jesli to jak bo tworzę malutki projekcik, (chciałem narysować broń z pierwszej osoby ale grafik ze mnie jak z koziej ###y wentylator ! ) Proszę o pomoc !!! :|
  9. Pracuje własnie nad pełną wersją , grafika teraz jest własna a nie z neta ! dodałem więcej poziomów, boss'a , oraz nowe bronie (Snajperka i BAZOOKA !!) Ale niewiem jak się tego pozbyć !! prubowałem zrobić tak ze gdy zmieniasz broń HUD zmienia się razem z nacisnętym przyciskiem ! Ale niedziała ! Ale cieszę się ze wrescie ktoś zagrał w Beta 2 :)
  10. Jest dużo gier które osiągały sukces nawet na lata 80 i te wcześniejsze np: Duke Nukem 3D - 3D Realms , na tamte czasy był ładną grą ! GRY ID SoftwareTM też pięknie wyglądały ! Np: Quake I , II , III Arena ! Electronic-ArtsTM . Tylko nie mówcie że nie znacie tego studia !! Wszystkie Battlefield'y , FIFA'y (te pierwsze części) były pięknie wykonane . Oraz Pozostałe serie gier typu (Mały błąd ! Przypomniało mi się że BF stworzył Digital Illusions CE a EATM wydało na świat !) Ja do teraz gram w niektóre z tych gier ! Quake II Jest pięknie wykonany i z perspektywy wizualnej i audiowizualnej ! Grafika z tej gry (jak na tamte czasy ) WYMIATAŁA !
  11. Nie mając wczoraj internetu nie miałem jak wejść na GMClan i postanowiłem sam rozwiązać problem . Udało się ! (Z pomocą Threef (Wielkie Dzięki !) ) Jak chcecie mogę pokazać aktualny kod !!
  12. Kod pocisku obj_bullet_shotgun GML if obj_hero.kier = 0 { action_move("000100000",10); } else if obj_hero.kier = 1 { action_move("000001000",10); } kier to kierunek postaci ! 0 - lewo , 1 - prawo i strzelby obj_hero - press X GML if shotgunammo > 0 && shotgunstrzal = 1 { instance_create(x,y+10,obj_bullet_shotgun) instance_create(x,y+5,obj_bullet_shotgun) instance_create(x,y,obj_bullet_shotgun) instance_create(x,y-5,obj_bullet_shotgun) instance_create(x,y-10,obj_bullet_shotgun) shotgunammo -= 1; shotgunstrzal = 0 alarm[0] = 35; sound_play(snd_shoot_shotgun); } Alarm do przeładowania Alarm 0 GML shotgunstrzal = 1 EDIT : Sprubuje ! EDIT 2 : Niedziała !
  13. Spróbuje może pomoże . Dzięki za pomoc ! EDIT : Nope niedziała !
  14. MAM malutki problem. Chciałbym żeby po strzale ze Shotgun'a pociski rozpadały się podczas lotu ! Pokażę za pomocą obrazka ! Krzyżykiem jak mam teraz , po prostu tworzy trzy obiekt które lecą albo w prawo albo w lewo , a chciałbym żeby działało tak jak jest zaznaczone zieloną fajeczką . Jak coś takiego zrobić ???
  15. :poster_oops: :poster_oops: :poster_oops: :poster_oops: :poster_oops: Jak dobrze że nieudostępniłem żadnej gry z GM:S'a :huh:
  16. Chwila moment i już jest ! :D EDIT : Można temat skasować ??
  17. Czy to tak mogło wyglądać ? GML show_question("Are you sure to exit" , "Yes" , "No") czy inaczej ?? :mellow:
  18. Po pierwsze ! - crack'ów w necie jest pełno ! a jak mówił gnysek to wersja GM:5PICE (znalazlem to info w notatniku i jest tam wyrażnie napisane GM:5PICE) Po drugie ! GM8 mam bardzo długo i dobrze się na nim gry robi ! PO trzecie : jak zrobie z PC to pobiore (orginalnego) GM:S bo gry robie na laptopie a mam słabego (Pentium III 800 MHz , tylko 256 MB RAM itp.) Dziękuję za pomoc w rozwiązaniu problemu ! (I tak ten pirat mi się przycinał . testowanie gry zajeło jakies 2 h ) Temat do kasacji !!!! :bye1:
  19. Wiedziałem to ale zapomniałem ! Widziałem to w jakimś przykładzie z yoyogames ! Wyglądało to następującą Are you sure to exit Yes (------or-----) No i mogłem sobie wybrać event (Nie mam zdjęcia z tego. Sorki) Po wejsciu w edycje skryptu całość zaczynała się GML show_message Chcę użyć tego przykładu do mojej gry ale go zapomniałem ! Proszę o pomoc !!!!
  20. GM S został skasowany ! wole 8 pro niż gm s ! dzięki za pomoc ! :crying: EDIT : Temat do kosza !
  21. OK problem rązwiązany dziękuję zas pomoc YXE !!!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...