Skocz do zawartości

ANtY

Użytkownicy
  • Zawartość

    4794
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    42

Zawartość dodana przez ANtY

  1. Glorious: Companions to turowa gra strategiczna dla wielu graczy, osadzona została w ogarniętym nieustanną wojną świecie Navarothu. Przejmujesz dowodzenie nad wojskami należącymi do jednej z dziewięciu różnych frakcji. Każda ma swoją historię, zróżnicowane typy jednostek, specyficzne taktyki i unikalne wyposażenie czekające na twoich lojalnych wojowników. Dostosowuj specjalne umiejętności swoich jednostek, gdy zdobywają one wyższe poziomy doświadczenia odkrywając najróżniejsze sposoby na odniesienie zwycięstwa. W Glorious: Companions postawiliśmy na konkurencję między graczami w trybie online, w którym będziesz miał okazję wykazać się skutecznością swojej strategii i taktyki oraz zdominować innych graczy na polu bitwy, wspinając się na sam szczyt rankingu. Jeśli jednak poczujesz się zmęczony walką z ludzkimi przeciwnikami zapraszamy do wypróbowania questów w trybie dla jednego gracza, gdzie będziesz miał możliwość przemierzać mroczne lasy i jaskinie Navarothu. Spiffy Goats | Facebook
  2. Glorious: Companions

    I tak w PLN kosztuje taniej niż w USD, o 34 złote taniej nawet w porównaniu do tego jak inne gry kosztują w tym zakresie cenowym na Steamie.
  3. Glorious: Companions

    No wczoraj pierwszy raz sam wydałem grę na Steamie https://store.steampowered.com/app/1001040/Glorious_Companions/
  4. Glorious: Companions

    89 pln i 80 w obniżce premierowej
  5. Glorious: Companions

    Dziś o 17 premiera
  6. Żeby nie trzeba było zakładać tu tematu z całą zapowiedzią gry, aby pochwalić się nowym efektem, graficzkami, screenem, czy czymkolwiek postanowiłem założyć ten temat. Z założenia ma to być coś w stylu Galerii grafik z szerszym zakresem wrzucanego kontentu.
  7. Glorious: Companions

    premiera EA zbliża się wielkimi krokami (4 czerwca!), a ja siedzę i napierdzielam ekran tworzenia postaci
  8. Galeria Grafik

    a ja pracuje nad ilustracją wprowadzającą do gloriousa edit: podmieniłem obrazek na bardziej finalną wersję
  9. Galeria Grafik

    fajne te świnki, ta w battle suicie kozack
  10. czemu nie pracujesz w branży

    Pewnie i można, ale sukces właśnie określam jako sytuację, w której utrzymuje się z robienia tego co lubię / chcę robić. Osiedle Rusa, stare dobre czasy
  11. czemu nie pracujesz w branży

    Dla mnie sukces to zarobienie z jednej gry na produkcję następnej
  12. czemu nie pracujesz w branży

    mi od dobrych kilku lat zawsze brakuje około 2 miesiące do osiągnięcia sukcesu w gamedevie xD także już niedługo
  13. Limit shout'ów

    Ziomuś, nie traktujesz zbyt poważnie tej sytuacji z shoutboxem?
  14. Nad czym aktualnie pracujesz?

    a tworzenie czegoś takiego to jak produkowanie klapków kobuta
  15. Galeria Grafik

    unlit kosa imo co do jego lewej ręki fakt, chyba do innego wymiaru przechodzi w pewnym miejscu ;d
  16. Galeria Grafik

    Dzięki, do końca nie jestem z niego zadowolony i planuję w nadchodzących miesiącach nowe podejście zrobić do steamowego bannerka A tutaj gif z powstawania:
  17. Galeria Grafik

    Kupiłem sobie tablet po 4 latach przerwy od rysowania i popełniłem (w męczarniach) takiego banerka pod Steama dla gloriuska
  18. Galeria Grafik

    A jakbyś rysował tego grida tylko do pokazania zasięgu ruchu i przy hoverowaniu myszką? A tak defaultowo bez hexów?
  19. Glorious: Companions

    To jeszcze troche
  20. Glorious: Companions

    W Polsce póki co każda jedna stronka stopro wyjebando ma na grę, ale no cóż, pomiędzy tymi wszystkimi symulatorami nie ma miejsca na słabe gierki ;d Za to na RockPaperShotgun o nas napisali:https://www.rockpapershotgun.com/2019/04/08/magical-mercenary-manager-glorious-companions-launches-june/ a muzyka nie jest customowa pod filmik, z internetów
  21. Glorious: Companions

    Wilki to tymczasówka, jak najbardziej do wymiany, ale good point - odstają od reszty @szpaq99 ano, udało się kozacką znaleźć
  22. Glorious: Companions

    było nagrywane i montowane przez weekend, co myślicie?
  23. Nad czym aktualnie pracujesz?

    No, taka ilość drzew nie powinna za bardzo kompa obciążyć. Szczególnie jak będą low poly. Opcjonalnie możesz zrobić dwa modele, jeden dla drzew które są bliżej i taki totalnie low poly dla tych bardziej oddalonych.
  24. Nad czym aktualnie pracujesz?

    U wojzaxa fajniej, hexaria gierka dla bobasków małych
×