Skocz do zawartości

niebieskiBrylant

Użytkownicy
  • Zawartość

    34
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez niebieskiBrylant

  1. Marketplace się nie ładuje

    Czy Wy też nie możecie wbić na sklep z assetami Yoyo? Kiedy próbuję wejść to albo mi wyrzuca, że muszę spróbować później + jakiś misio ściskający logo GM:S'a xD, albo certyfikat jest niebezpieczny i przeglądanie nie będzie prywatne... Nie rozumiem. Spróbujcie wejść na Marketplace'a, bo ja za cholerę nie mogę. Mam nadzieję, że dokręcają "śrubki" i stąd sklep jest nieczynny... ale czemu nie powiadomili w newsach w GM:S'ie?
  2. Marketplace się nie ładuje

    A co ja będę mówił. Nagrałem filmik nawet xd TUTAJ Naprawdę nie rozumiem
  3. Marketplace się nie ładuje

    Na sklepie, jak się tam zalogujesz, po lewej masz menu. Już teraz Ci nawet nie powiem, co w tym menu jest, bo się nie moge nawet zalogować. Nie wiem, o co tu chodzi :/
  4. Marketplace się nie ładuje

    Zalogować się można, ale jak się wchodzi w Sell yout assets, wywala ten błąd...
  5. Marketplace się nie ładuje

    Ehh. No to to chyba coś poważniejszego, skoro sklep już nieczynny 5 dni...
  6. Marketplace się nie ładuje

    Akurat kiedy miałem wrzucić na sklep moje skrypty xD, musieli zamknąć. Poza tym to już na prawdę jest denerwujące. Może ja nie mam Tweeter'a. Winni dać info w newsach w GM:S'ie, to jakieś pierdoły tam wypisują a nie to, co istotne, jak właśnie awaria...
  7. Splash screen w GMS2

    Siema. Mam takie drobne pytanie. Jeśli wejdziemy na yoyogames.com i tam się zalogujemy, po czym wybierzemy "GAMEMAKER" i tam "Products", pokażą się dostępne do kupienia eksporty. W " GameMaker Studio 2 Creator Windows" niestety będzie się pojawiał splash screen od Yoyo, bo jest tam w opisie "Windows with a GameMaker Studio 2 splash screen. W " GameMaker Studio 2 Desktop" jednak tego nie napisali. Czy ma ktoś ten eksport kupiony w GMS2? Bo chciałbym wiedzieć, czy w "GameMaker Studio 2 Desktop" też jest ten obowiązkowy splash screen, którego nie da się wyłączyć. Pozdro i mam nadzieję, że ktoś mi odpisze, bo teraz tkwię w próżni totalnej, bo ani nie mogę odzyskać poprzedniej licencji z GMS1, ani nie wiem, czy opłaca się kupić tego Desktop'a do GMS2... miałem formata kompa i muszę wprowadzić licencję jeszcze raz do GMS1, a nie mam już dostępu do e-mail'a, bo debil zapomniał hasło :/. Pisałem już do Yoyo w sprawie starej licencji, to dostałem ticket'a z konkretnym numerkiem... pewnie za 10 lat odpiszą. W sumie wolałbym już przejść na tego GMS2, ale nie wiem, jak jest z tym splash screenem, bo jak mam płacić 300PLN i mieć nadal splasha, to ja dziękuję... wkurzają mnie już Ci geniusze z Yoyo... tyle kombinują, a tylko utrudniają
  8. NanoTanks

    Witam. NanoTanks jest już ukończone w wersji alpha. Przeszło sporo testów i szlifowań mechaniki, ale w niedługim czasie dodam shader, który tak obiecałem ;). Tytuł: NanoTanks Gatunek: zręcznościowa (i konkretna strategia poniekąd xd) Opis: Jest to gra inspirowana legendą Battle City od Namco. W grze nie bronimy jednak orła, a naszym zadaniem jest dotrzeć do 50'go poziomu, gdzie czeka na nas boss, którego musimy zniszczyć. Gra jest bardzo trudna, jednak to przez to, że celowo zminimalizowałem szanse na bonus, który uzupełnia nam nasze 5 żyć. To w zamian za to, że nie bronimy orła ;). W niedalekiej przyszłości planuję dodać edytor map, jaki miał miejsce w Battle City. Download: http://linarite.eu/ Rozmiar pliku: 4.67MB. Autorzy: Programowanie: Ja Fabuła: Ja Grafika: Ja Muzyka: Ja Screeny:
  9. NanoTanks

    No te kropki to żołnierze xd, niedobitki :). Obsługę pada mogę dorobić, ale najpierw muszę się zaopatrzyć w takowego. Pocisk wroga Cię zabił? Pociski nie zawsze się ze sobą zderzają i tak miało być. Chodziło o minimalne oddanie realizmu
  10. NanoTanks

    Tytuł: NanoTanks Gatunek: Akcja Opis: Myślę, że nie ma co tłumaczyć, tym bardziej, że to gra inspirowana. Jedyna różnica w rozgrywce polega na tym, że nie bronimy orła, a naszym zadaniem jest dotarcie do ostatniego poziomu, w którym czeka na nas boss. Autorzy: Programowanie: Markus Algorytmiczny Fabuła: Markus Algorytmiczny Grafika: Markus Algorytmiczny Muzyka: Markus Algorytmiczny Screeny:
  11. NanoTanks

    Sprawdzone i odpisane Odnośnie NanoTanks, już po premierze xd. Można pobierać (puki co bez efektu) z mojej strony http://linarite.eu/ Założyłem sobie też Game Jolt'a https://gamejolt.com/@LinariteSoftware
  12. NanoTanks

    Na razie mam drobny problem z shaderem xd powiedzmy. Nie jest kompatybilny z ustawieniami NanoTanks xd
  13. Jak w temacie xd. Zamierzam do którejś mojej gry dodać sekretny "smaczek" związany z tytułowymi postaciami xd.
  14. Ktoś oglądał/ogląda Rick'a I Morty'ego?

    Jeszcze nie wiem, ale podejrzewam, że będzie to jedynie ich pojawienie się chwilowe na mapie, gdzie Rick będzie wymiatał naszych wrogów z mapy xd. Myślę nad tym, jak to ciekawie zrobić, bo wiem na pewno, że ich szansa na pojawienie się w losowym momencie na losowej mapie będzie kosmicznie mała, ale będzie
  15. Nad czym aktualnie pracujesz?

    No teoretycznie masz rację, ale to pierwsza gra na mojej stronie, a jak ludzie zobaczą, że pierwsza jest epicko ultra trudna, to nie wiem, czy zainteresują się innymi produkcjami x). Krąży mi po głowie ten hardcore mode, gdzie gra sprawdzałaby, czy był on włączony przy ostatniej śmierci wroga i jeśli był, dodawałaby bonus punktowy w postaci dodatkowego procenta punktów
  16. NanoTanks

    Na dzień dzisiejszy tak to się wszystko prezentuje. Jeszcze niecałe dwa dni do premiery ;D
  17. Nad czym aktualnie pracujesz?

    No tylko w ten sposób o tym myślałem i mógłbym dodać przykładowo w ustawieniach "Hardcore mode" :), ale to już po dodaniu shadera. Zobaczymy, jestem w cholerę ciekaw, jak ta gierka będzie się prezentowała z Twoim shaderem btw, bo zakładam, że nie będzie nawet co porównywać :D.
  18. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Serio? xD mam wprowadzać jeszcze fog of war? xD A graliście w to w ogóle? Przecież to będzie więcej, niż ultra trudne. Zastanówcie się, bo mi się ten pomysł nie bardzo widzi x). Ja szczerze mówiąc z trudem docieram do 12 levela, a jak dojdzie fow, to mój rekord we własnej grze spadnie do 9 xD haahahahha... a leveli jest 50 x)
  19. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Tu masz dwie opcje fog of war: I mi powiedz, o którą Ci chodzi xd. Domyślam się, że o pierwszą
  20. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Zaraz to wprowadzę i Cię zapytam, czy o to Ci chodzi x'D, bo teraz jestem już głupi xD
  21. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Nie wiem, czy to by się sprawdziło tak dobrze, jak w rts'ach. Tym bardziej, że to zręcznościówka i dodatkowo trzeba by było więcej jeździć po mapie na przykład szukając bonusu, a gra i tak już nieźle testuje cierpliwość gracza xD hahaah. Chodziło Ci zapewne o to, żeby czołg gracza miał zasięg widzenia na przykład do 5-10 pełnych bloków ;). Czołgi przeciwnika nie są widoczne, jeśli coś je zasłania, więc już samo to znacznie utrudnia grę, a jedynie bonus w postaci czasowej "satelity" daje podgląd wszystkich jednostek wroga na mapie. Pomysł ciekawy, ale moim zdaniem do rts'a, nie ultra trudnej zręcznościówki, której mapy są bardzo małe, bo ekran nie przesuwa się po mapie ;). No chyba, że Cię źle zrozumiałem i nie chodziło Ci o taki fog of war?
  22. NanoTanks

    Podmiana flag nie ma żadnego wpływu na grę. Upgrade to bonus, który zmienia Ci też wygląd czołgu. Ty zbierałeś najwidoczniej bonus Giga Shot, który jest swego rodzaju bombą. Celowo dodałem kolizję tego wybuchu też z czołgiem gracza, żeby gracz uważał, gdzie strzela ;). Na każdej mapie, Twoim zadaniem jest zniszczyć wszystkie czołgi i bunkry wroga to jedyne, co musisz zrobić xd.
  23. NanoTanks

    Już praktycznie wszystko gotowe. Jedynie edytor map muszę zrobić, ale to już szacuję, że po 10'tym marca może wyjść aktualizacja. Tu najnowszy gameplay: Link do pobrania gierki w opisie filmu ;). Miłej zabawy i proszę o ocenę. Z góry podkreślę, że gra jest konkretnie trudna, a bonusy w postaci dodatkowych żyć istnieją, tylko są rzadkością x). A to wzamian za to, że nie bronimy orła xD.
  24. NanoTanks

    Oceniajcie i komentujcie. Jeśli macie jakieś sugestie, chętnie wysłucham. Na screen'ach są widoczne dwa różne "biomy". Jest jeszcze jeden, ale nie będę go pokazywał, żeby nie spoilerować ;).
  25. Konkursy?

    Witam. Już miałem tu kilka kont, ale ostatecznie albo zapomniałem hasło, albo nie mam już dostępu do e-mail, albo to i tamto xd. Stąd takie pytanie... czy mogę się zapisać może z ciekawości do jakiegoś konkursu, czy coś? Chciałbym poczuć "dreszczyk emocji" i rywalizację. Z samej ciekawości, choć nie wiem, czy mam jakieś szanse ;). A pytanie zadaję, bo na forum zaesze widywałem tylko zakończone konkursy, a i też się nad tym nie skupiałem, a chciałbym się sprawdzić. Pozdro
×