Witam mam problem z przydziałem punktowym w strzelance TDS
chodzi o to ze engine multiplayera pozwala na grę x liczby graczy (może grac w to nawet 10,20 czy 100 graczy)
mam więc mały problem z przydzieleniem punktów (kompletnie nie wiem jak ustawić, np ze gracz 1 zabija gracza 2 i to on dostanie punkt za zabicie, analogicznie do innych graczy, czyli gdy gracz 9 zabije tam 3 to gracz 9 dostanie punkt)
engine multiplayera który wykorzystuje to Ten
dodam, że w grze tej są punkty zdrowia
ostatecznie jeżeli nikt nie znajdzie rozwiązania, to rozważam żeby użyć postaci punktowej (1 trafienie - ileś tam punktów) więc ewentualnie w tym możecie pomóc
Pozdrawiam i za wszelkie zainteresowanie dziękuje :)
Edit:
nie wiem czy pytanie to nie powinno znaleść w tematach dla użytkowników zaawansowanych... ale to sami oceńcie
Edit2:
jeżeli zajdzie potrzeba to mogę wykorzystać potrzebne biblioteki, ale z tym się nigdy nie bawiłem więc trzeba by było dokładniej opisać, co i jak