Skocz do zawartości

Danieo

Użytkownicy
  • Postów

    148
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Danieo

  1. Co się tak kłócicie :) GM jest dobry i będę się nim bawił , ale i tak zostaje przy zdaniu że własny Engine jest najlepszy pracochłonny ale darmowy i ma wszystko czego po nim oczekujesz.
  2. Wiec chyba przejde na GML. Tylko musze troszke kasy uzbierac.
  3. Czyli albo przejde na GM8 albo nauka GML.
  4. Znaczy C++ podstawy i trochę programowania objektowego.
  5. Cześć ! Jak w temacie. Czy w Gam Maker:Studio , jest jakaś możliwość używania języka C++ lub C# ? (Wolałbym C++ bo znam go lepiej).
  6. Danieo

    AI

    Spróbuje to co powiedział Bedziom , jak to nie zadziała to muszę poszperać dalej. @EDIT Nie działa Bedziomku :( Zapomniałem wspomnieć że u leona w Evencie z kalwiszem A i D jest ustawione Direction=180 i 0
  7. Danieo

    AI

    Hej ! Robie swoje pierwsze AI i napisałem taki skrypt: GML if distance_to_object(Leon_obj) <= 100 { move_towards_point(Leon_obj.x,Leon_obj.y,3); } if distance_to_object(Leon_obj) <= 100 { move_towards_point(Leon_obj.x,Leon_obj.y,3); } if Leon_obj.direction=0 { sprite_index=Enemy_1_Right; image_speed=0.4; } if Leon_obj.direction=180 { sprite_index=Enemy_1_Left; image_speed=0.4; } I problem tkwi w tym, że jak uruchomię grę testową to przeciwnika nie widać znika. Przed dodaniem tego GML if Leon_obj.direction=0 { sprite_index=Enemy_1_Right; image_speed=0.4; } if Leon_obj.direction=180 { sprite_index=Enemy_1_Left; image_speed=0.4; } Wszystko działało, a ja nie wiem gdzie jest problem ( Kompiler tak samo nic nie wykazał ) Wszystko umieściłem w step.Mam GM:Studio. Od południa rozkminiam co jest nie tak, i może ktoś z tych zaawansowanych powie mi w czym problem.
  8. Widziałem te tematy i nie jest do końca to co ja chce.
  9. nie działa draw_own_healthbar może ja coś pomieszałem albo w Studio ta funkcja nie działa
  10. Dzięki ! Utermiko 1. sposób sam chciałem użyć ale jestem zbyt leniwy na robienie tego sto razy :)
  11. Cześć Jak mogę przedstawić zmienną "głód" tak jak życie czyli w pasku, który maleje wraz z wartością.
  12. Aha dzięki teraz umieszcze to swojej grze i sprawdze cY działa . Jeszcze raz dzięki :) P.S korzystałem z tej zmiennej tyle razy a nie pomyślałem żeby tak ją wykorzystać.
  13. Dobra żle zadałem pytanie i nie trzeba pobierać kierunku :D Wystarczy żeby pobierało pozycje kursora, tylko żebym jeszcze znał funkcje odpowiedzialną za odświeżanie pozycji
  14. To znowu ja z pewnie prostym problemem. Chciałbym się dowiedzieć jak moge pobrać direction. Może troche jaśniej : Mam celownik. I chce aby w kierunku kątu w jakim jest celownik względem postaci leciał pocisk.
  15. Właśnie mi o to chodzi dlatego jak już biorę gotowy skrypt to szukam w pomocy co robią poszczególne funcke i jakie mają zastosowania
  16. No tak ale jak będe korzystał z gotowców nic się nie naucze :P
  17. Hej ! Od około tygodnia męcze się z graawitacją w GM'ie . Otóż jak zrobić skok ? Mam Zrobione tak że jeżeli postać zetknie się z ziemią to wtedy gravity=0 A moje kombinacje wyglądają tak: Po naciśnięciu W Leon_obj.y=10 A potem gravity=0.5 Po każdym wyrażeniu daje średnik. A problem tkwi w tym że postać zostaje na pozycji na która skoczyła. Macie pomysł jak to naprawić P.S Robie to w Game Maker: Studio
  18. Hej ! Mam kolejne pytanie, tym razem napisze po polsku XD Szukałem ale nie mogę znaleźć. Jaka jest funkcja w GMLu, odpowiadająca za podłoże. Ale takie na które obiekt spada i tam się zatrzymuje. ( wiecie jak w platformówkach ) Bo nie chce żeby postać skakała jak DOWN. za pomocą GML move_bounce_solid
  19. Wiem że nie po polsku poprostu śpieszyłem się do szkoły (Tak na marginesie nie wiedziałem że mój router ma tak duży zasięg xd) P.S Widzę że tylko Utermiko mnie zrozumiał :)
  20. Cześć ! Mam pewno pytanie. Jak zrobić animacj taką jak w klocku ,w przykladach GMa
  21. Danieo

    Splash Screen

    Znalazlem na forum YoYoGames splash w studio dostepny jest w PRO A do PRO mam jeszcze 50$ do uzbierania.
  22. Danieo

    Splash Screen

    Nie bo obrazki do instalki osobno się daje. A chociaż splash jest w global settings ustawiomy to i tak go w grze nie widac tylko , widac ten Made with Game Maker Studio
  23. Danieo

    Splash Screen

    Znaczy chodzi mi o to że zamiast mojego pojawia sie SS GMa
  24. Danieo

    Splash Screen

    Cześć to znowu ja. Tym razem mam problem z Splash Screemem. Otóż, gdy w global game settings ustawie splash screen i odpale gre testowa (próbowałem tez z exe ) to nie ma mojego SS. I tu moje pytanie czy to to że mam wersje FREE (Dopiero odkladam kase na pełną) , czy musze go wywołać skryptem ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...