Skocz do zawartości

ANtY

Użytkownicy
  • Zawartość

    4694
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez ANtY

  1. Żeby nie trzeba było zakładać tu tematu z całą zapowiedzią gry, aby pochwalić się nowym efektem, graficzkami, screenem, czy czymkolwiek postanowiłem założyć ten temat. Z założenia ma to być coś w stylu Galerii grafik z szerszym zakresem wrzucanego kontentu.
  2. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Fajnie że tyle osób coś ciśnie, tak trzymać mordy
  3. STABBED ARMOR

    hmm, a UI wygląda właśnie jak mobile gra
  4. STABBED ARMOR

    Sorry, this content isn't available right now The link you followed may have expired, or the page may only be visible to an audience you're not in. dawaj na jakiegoś jutuba, elo
  5. Nad czym aktualnie pracujesz?

    wow, dobrze to wyglada skurczybyku
  6. Game Maker Meme

    o ch, az musialem przewinac zeby sie upewnic, ŻAL.PL ZIOMECZKU
  7. Dungeon Survivor

    +1 do tego co napisał psichu zamiast różnych kolorów daj miniaturki / ikonki symbolizujące daną lokacje / funkcje na tych buttonach
  8. Dungeon Survivor

    Hmm, umarłem z pragnienia pomimo, że przed zakończeniem dnia miałem 2 kropki wody załadowane Ogólnie skoro to ma polegać na samych informacjach tekstowych bez direct gameplayu to dołożyłbym jakieś ilustracyjki / małe obrazki do tych text boxów co wyskakują. I ogarnąć kolor tekstu i czcionkę + ten box na tekst skoro to jest element, który gracz widzi najczęściej Muzyka jest spoczko Hmm, nie dałoby się bardziej logicznych "receptur" wykminić? Fajnie jakby eksploracja była podzielona na np. miejsce, w które się możesz udać (przykładowo las, jezioro, jaskinia, wioska) i zależnie od tego różne eventy się mogą wydarzyć - np. jak nam brakuje jedzenia to idziemy do lasu, bo tam najczęściej je można zdobyć, a jak mamy hajs to się udajemy do wioski Albo inne opcje do wykonywania każdego dnia oprócz eksploracji Dobra robota póki co, tak trzymać edit: a, i polecam buildy wrzucać na dysk Google np. Wtedy user nie musi nadstawiać dupy bandzie reklam, żeby pobrać twoją gierę
  9. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Intrygująco to wygląda, szanuje
  10. Nad czym aktualnie pracujesz?

    cos nie bangla ten link
  11. Galeria Grafik

  12. Galeria Grafik

    chyba tego nie wrzucałem a to zapewne szczyt mojej twórczosci w 2017 roku
  13. unforgiving space

    Strzelanie jest trochę nieintuicyjne (że trzeba zaznaczać meteor przed strzałem), ale głównie co bym zmienił to, żeby statek się nie zatrzymywał na czas obracania, zabija to cały fun z latania może windowed mode jako default?
  14. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Fajnie to wygląda, Gibki newgrounds to jeden z filarów starego internetu, który nadal fajnie się trzyma o dziwo
  15. CA2017 - Wyniki!

    Sorry, że przerywam dyskusję przeglądarkową Gratulacje dla zwycięzców, i powodzenia w następnym roku wszystkim. Swoją drogą: może w następnym roku dodać kategorię Utwór Roku, chyba jest kilku gmclanowiczów, którzy robią swoje muzyczki (ja nie).
  16. Galeria Grafik

    a ty taguj te posty, ziom
  17. Galeria Grafik

    śliczne, zawiść hir
  18. Galeria Grafik

    dobrze, że zaznaczyłeś, że to digital
  19. Warlocks: God Slayers

    nie wiem ziom, 2 osoby te updaty czytają wliczając mnie więc aż tyle czasu żeby każdego gifa poprawiać ręcznie nie chciało mi się poświęcać. To błędy z eksportu animacji
  20. Warlocks 2: God Slayers Akcja drugiej części rozgrywa się niedługo po wydarzeniach z jedynki. Tym razem Warlockowie będą musieli się zmierzyć z panteonem bogów władających wrzechświatem. Rzeczy na których się chcemy skupić w sequelu: - większa rozdzielczość grafik, animowane i pełne życia levele - dużo lepszy co-op (tak po sieci jak i lokalny) - drzewka umiejętności dla każdej postaci - ciekawszy gameplay niż nieskończone wybijanie kolejnych fal przeciwników - questy, duże poziomy, poboczne zadania, npce i tak, na razie musieliśmy wstrzymać prace nad Gloriousem (ale projekt nie został porzucony) Warlocks vs Shadows (pierwsza część) na Steamie
  21. Warlocks: God Slayers

    animowane ryje chowańców: http://steamcommunity.com/gid/103582791458057427/announcements/detail/3374753149404937680
  22. Głosowałbym na Suspearie ale development chyba jest suspended na rzecz nowego projektu więc glosuję na Twuj Stary
  23. głos poszedł na Panowie tęskniący za różem, Czołg Krymski
  24. na fejsuniu i twitterku tętni życiem, GL raczej na szybkości przeszedł
  25. Enigma-dev - Poszukiwani deweloperzy?

    jakby to był ramake pod linuxa to byłoby ok
×