pager Opublikowano 9 Sierpnia 2007 Opublikowano 9 Sierpnia 2007 tutaj jest przykładzik prostego fps makera i mam 2 problemy: fpsmaker 1. global.ammo=30 , a jak licznik amunicji dojdzie do zera ma sie zatrzymac" if(global.ammo==0)then can_shoot=false i to działa tylko jak jest opcja klawisza 'left pressed', ale jak chce miec np karabin maszynowy i daję opcję 'global left button' to licznik schodzi poniżej zera 2. w DRAW dałem: draw_text(50,50,'FPS: '+string(room_speed)+' / '+string(fps)); i mi nie wyswietla FPS ;( prosze o pomoc, dzieki. :) z ciekawości i dla nauczenia się niektórych rzeczy. Toć nie po to aby później za 99 euro sprzedawac
Snake Opublikowano 9 Sierpnia 2007 Opublikowano 9 Sierpnia 2007 Ale po co chcesz przerobić ten przykład ? 1. if(global.ammo<=0)then can_shoot=false 2. d3d_set_projection_ortho(0,0,640,480,0); d3d_set_hidden(false); draw_text(150,150,'FPS: '+string(room_speed)+' / '+string(fps)); d3d_set_hidden(true);
pager Opublikowano 9 Sierpnia 2007 Autor Opublikowano 9 Sierpnia 2007 eeee i nic, dalej licznik poniżej zera schodzi :crying: a ten kod na draw fps wyłączył mi tryb 3D ...
PsichiX Opublikowano 11 Sierpnia 2007 Opublikowano 11 Sierpnia 2007 Oto poprawiony przyklad: DLOAD fps maker
pager Opublikowano 12 Sierpnia 2007 Autor Opublikowano 12 Sierpnia 2007 PsichiX wielkie dzięki!! super wsio dziala :D
Rekomendowane odpowiedzi