SimianVirus7 Opublikowano 27 Marca 2020 Udostępnij Opublikowano 27 Marca 2020 Witam, Chcę zrobić prosty "all-in-one server". Nigdy tego nie robiłem, posiłkuje się dokumentacją i poradnikiem z yoyogames: https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/216754698-Networking-Overview Przy samym tworzeniu serwera mam następujący błąd, gdzie wykonują się dwa bloki IF'a, czyli tak jakby rezultat był pozytywny jak i negatywny. Stoję za NATem ale mam możliwość wyprowadzania portów przez mojego IPS. Kod: server_socket = network_create_server(network_socket_tcp, 65010, 2); if(server_socket < 0) { show_message("Nie udało się stworzyć serwera"); instance_destroy(); } else { room_goto(rGame); } Rezultat: a) gdy nie jest włączony serwer (czyli port nie jest zajęty):Error: I could not see your service on 94.40.xxx.xxx on port (65010) b ) gdy jest włączony serwer: - wyświetla wiadomość o nieudanym stworzeniu serwera - niszczy obiekt oServer (jeśli usunę kod dla niszczenia obiektu, to wiadomość wyświetla się cały czas) - przechodzi do następnego pokoju - otwiera port: Success: I can see your service on 94.40.xxx.xxx on port (65010)Your ISP is not blocking port 65010 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
SimianVirus7 Opublikowano 28 Marca 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 28 Marca 2020 Dobra, nevermind, już wiem. Po prostu robiłem pętle chwila przerwy i człowiek głupieje Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się