Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, od pewnego czasu uczę się programować w C# i wpadłem na pewien problem. Z niewiadomego powodu kod jest zły, i wywala mi błąd:

Unexpected symbol `Rigidbody'. Pewnie rozwiązanie jest banalne, tylko że to ja mam coś nie tak w głowie. Proszę o pomoc. Za odpowiedzi dziękuję.

A tutaj kod:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CameraControl : MonoBehaviour
{
    public Transform sphere;
	void Update ()
    {
        Vector3 vector = new Vector3(0, 3f, -5f)
        Rigidbody rigidbody = sphere.GetComponent <Rigidbody>();
        Debug.Log = (rigidbody.velocity.sqrMagnitude)
        transform.position = sphere.position + vector;
        transform.LookAt(sphere);
	}
}

EDIT: Aha, i jeszcze zapomniałem dodać, że kod jest dla obiektu Camera.

Opublikowano

Oczekuje ; a napotyka Rigidbody w następnej lini.

Innymi słowy:

Zjadłeś ; w lini 

  Vector3 vector = new Vector3(0, 3f, -5f)

oraz w lini

Debug.Log = (rigidbody.velocity.sqrMagnitude)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...