Skocz do zawartości

Zablokowane Coś w stylu move_contact.. ale skuteczniejsze?


Nirvan

Rekomendowane odpowiedzi

Robię kolizję poprzez collision_rectangle i chce żeby przy kolizji z platformą gracz był dokłądnie na niej stawiany, jak używam move_contact.. to nie działa w tym przypadku. Ale i tak gdy z move_contact z (270,vspeedem) mocno spadał to postać nie była stawiana na platformie a kawałek nad platformą.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...