ALT Opublikowano 4 Czerwca 2011 Udostępnij Opublikowano 4 Czerwca 2011 Mam w object Mask1 taki kod: GML a = choose(1,2) if a = 1 {instance_create(x,y,Dirt) instance_destroy();} else if a = 2 {instance_destroy();} I jak zrobić tak żeby nie robiło się takie cuś : Tylko to obok? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Muuuuczek567 Opublikowano 4 Czerwca 2011 Udostępnij Opublikowano 4 Czerwca 2011 Co właściwie chciałbyś osiągnąć? GML with(Dirt) if(ceil(random(2))) instance_destroy() Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi