mallo Opublikowano 6 Marca 2011 Udostępnij Opublikowano 6 Marca 2011 A więc jak chce włączyć grę na XNA 3.0 która zawiera dźwięki (a konkretniej Infiniminer i Habitus - UberBlox 2) to się crashuje oto pierwsza linijka, wątpię żebyście potrzebowali więcej bo jesteście tacy mądrzy i w ogóle cool. Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffect.AllocateFormatAndData Tak więc BŁAGAM pomóżcie bo to okropnie ważne, zwłaszcza że robię moda do infiniminera. EDIT: Ups, zły dział. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi