Skocz do zawartości

Zablokowane blad w kodzie


dyzmek

Rekomendowane odpowiedzi

co jest w step drzwi dalem ze jak na planszy zostanie 1 jakis obekt np kubeczek djamy na to to te drzwi maja sie usunac a mi podkresla blad w kodzie przeciez ten kod jest raczej dobrze napisany

 

 

if instance_number(obj_kubeczek) == 1

{

instance_destroy

}

jak cos zorbilem zle to prosze napsiac co i poprawic ten kod aby byl poprawny bardzo dziekuje.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...