Skocz do zawartości

Zablokowane strzelanie


Rekomendowane odpowiedzi

Pytanie o podazanie bylo juz wiele razy na forum.

 

0. Zapisac direction w zmiennej, zeby pocisk lecial w strone playera (dir = point_direction).

1. Stworzyc obiekt pocisk i zapisac sobie jego ID w zmiennej (id_ = instance_create).

2. Ustawic jego szybkosc i kierunek (id_.direction = dir).

3. Ustawic zmienna przechowujaca id na -1, zeby przypadkiem nie zmienic toru lotu pocisku.

4. Wszystko posolic do smaku.

Smacznego!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...