iczigo Opublikowano 4 Sierpnia 2010 Opublikowano 4 Sierpnia 2010 Mam problem GML std::string nick[100]; export char looklicz(double c1) { int s; s=c1; char looki = nick; <--(Tu nick się podkreśla i pisze: "nie da się zamienić string na char") return looki; } Chcę aby funkcja zwracała mi wartość zmiennej nick, ale nick jest zmienną std::string takich game maker nie obsługuje potrzebuje aby zmienna nick stała się zmienną char. Czy jest jakiś sposób na zmianę string na char. Lub ominięcie błędu, albo wyświetlenie std::string zamiast char w gamemaker. Z góry dziękuje!
Dawka83 Opublikowano 4 Sierpnia 2010 Opublikowano 4 Sierpnia 2010 int s; s=c1; <--(Tu) char looki = nick[s]; <--(Tu nick się podkreśla i pisze: "nie da się zamienić string na char") A nie powinno być: int s=1; ? No i do zmiany lepiej użyj funkcji: c_str()
PsichiX Opublikowano 4 Sierpnia 2010 Opublikowano 4 Sierpnia 2010 export char* looklicz(double c1) { return( nick[ (int) c1 ].c_str() ); }
iczigo Opublikowano 4 Sierpnia 2010 Autor Opublikowano 4 Sierpnia 2010 nie pomogło nick nadal podkreślone pisze że: zawartość string nie może pszekształcić się na char.
PsichiX Opublikowano 4 Sierpnia 2010 Opublikowano 4 Sierpnia 2010 poprawilem, bo nie bylo wskaznikiem
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się