rytry Opublikowano 2 Czerwca 2006 Udostępnij Opublikowano 2 Czerwca 2006 Czytalem na forum o zyciu ale i tak nie wiem o co chodzi. Wieć chciałbym aby obiekt1 miał 100% zycia i obiekt2 równiez 100% zycia. Chciałbym aby w rogu ekranu było pokazane życie obiektu1 i obiektu2. Chciałbym jezeli obiekt1 trafi obiekt2 to aby ten obiekt2 odrazu nie znikał tylko aby tracił np: 5% zycia i jezeli obiekt1 dostanie aby równiez tracił 5% zycia. Jak tego dokonać. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Micanser Opublikowano 2 Czerwca 2006 Udostępnij Opublikowano 2 Czerwca 2006 Do jednego obiektu możesz użyć klocków Health a do drugiego skrypty. Przy drugim musisz stworzyc zmienną równą 100, i zrobić jeszcze dodatkowy obiekt który w draw będzie miał draw_healthbar(x1,y1,x2,y2,zmienna,kolor,kolor,kolor,0,0,1); Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
bobo Opublikowano 2 Czerwca 2006 Udostępnij Opublikowano 2 Czerwca 2006 Po co robić dodatkowy objekt można zrobić to w tym samym!:) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Moho Opublikowano 2 Czerwca 2006 Udostępnij Opublikowano 2 Czerwca 2006 W obiekt1 w Create: zycie=100; W obiekt2 w Create zycie=100; :P Obiekt3 w Draw: draw_text(x,y,obiekt1.zycie); draw_text(x,y+20,obiekt2.zycie); Jeżeli używasz view'a to zamiast x dajesz view_xview a zamiast y dajesz view_yview. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Zychu Opublikowano 5 Czerwca 2006 Udostępnij Opublikowano 5 Czerwca 2006 wejdz sobie w uploader marcinzzz95 przyklad czolgi napewno ci sie przyda B) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się