Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1. sprawdasz odległość, czyli pole widzenia:

GML (step of hero)
if distance_to_object(obj)<ilość_w_pixelach

 

{

 

2. ustawiasz odpowiedni kierunek

GML (step of hero)
direction=point_direction(x,y,obj.x,obj.y)

 

 

3. obracasz

GML (step of hero)
image_angle=direction

 

}

 

e: moje lepsze opisane a i tak twoje było złe ziooom

Opublikowano
e: moje lepsze opisane a i tak twoje było złe ziooom
Tutaj niema co opisać, jeżeli ktoś choć troszkę zna angielski potrafi wyczytać, że:

distance to dystans <_<

direction to kierunek

itd.

 

Jego kod też był dobry.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...