Roki Opublikowano 28 Maja 2010 Udostępnij Opublikowano 28 Maja 2010 Nie jestem pewien, ale po paru testach dochodzę do wniosku iż w mojej grze laguje ta część: GML (Step and collision with objPlayer) if distance_to_object(objPlayer)<=100 instance_change(objSecond,false) Ten kod jest w obiekcie objFirst. Nie wiem dlaczego to laguje, gdy tylko tego dotkne/zbliże się od razu zaczyna lagować. //* ROZWIĄZANE *\\ Wziąłem dałem mniej tych obiektów, za to zwiększyłem 100 w warunku :P Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi