Skocz do zawartości

Szum


Pablo-GM

Rekomendowane odpowiedzi

Tworzysz dwa sprity. Jeden to szum a drugi to ramka. Muszą być tej samej wielkości.

Tworzysz obiekt który będzie szumem. W depth dajesz mu np. 200.

Ustawiasz sprite jako ramka i w Create dajesz depth na -200 i sprita zmieniasz na sprite szumu.

Następnie w roomie ustawiasz obiekty tak aby zajmowały cały room i masz efekt szumu ;)

 

EDIT:

W Create ustawiasz też alphe!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...