Markuz Opublikowano 21 Grudnia 2008 Opublikowano 21 Grudnia 2008 Witajcie, jak można w particlach 3D poprawić to iż jak są na jakimś tle to widać tło particle, jakieś koła itp. rozumiecie? heh
PsichiX Opublikowano 21 Grudnia 2008 Opublikowano 21 Grudnia 2008 Ustawic kolejke renderowania dla obiektow polprzezroczystych (z kanalem alpha) - najprosciej: depth=dystans(kamera <=> obiekt)
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się