Markuz Opublikowano 19 Lipca 2008 Opublikowano 19 Lipca 2008 Siema, jak zrobić obiekt 3D czesia, mam teksture czesia i chce narysować kwadrat i aby na niej była ta tekstura z 1 przezroczystym kolorem ;;p > ? <
PsichiX Opublikowano 19 Lipca 2008 Opublikowano 19 Lipca 2008 tekstura musi byc kwadratem o rownych bokach dlugosci wielokrotnosci 2 (2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,itp) GML d3d_draw_wall(x-16,y-16,0,x+16,y+16,32)
Markuz Opublikowano 19 Lipca 2008 Autor Opublikowano 19 Lipca 2008 A gdzie wstawić kod na teksture, uznajmy że tekstura to tx_czesio
PsichiX Opublikowano 19 Lipca 2008 Opublikowano 19 Lipca 2008 sorki nie dokonczylem tego co dalem, poprawie w edicie xD GML d3d_draw_wall(x-16,y-16,0,x+16,y+16,32,1,1,background_get_texture(tx_czesio))
Firemark Opublikowano 19 Lipca 2008 Opublikowano 19 Lipca 2008 PsichiX niezły jesteś. Zamiast sprite dajesz background :P no n/c
PsichiX Opublikowano 19 Lipca 2008 Opublikowano 19 Lipca 2008 Aj tam, czepiasz sie, ja zawsze kanal alpha robie osobnym obrazkiem i background_set_alpha_from_background() i to jest dla mnie najlepsze niz jakies sprity z transparent ;p
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się