LolikZabijaka Opublikowano 19 Czerwca 2008 Udostępnij Opublikowano 19 Czerwca 2008 siema jak zrobić aby mój bohater o nieregularnym kształcie sprite'a nie blokował się na solidowych ścianach meblach itp dawanie masek i odznaczanie "precise colizion checking" nie przyniosło pożądanego efektu przy kolizji ze ścianą mam kod "speed=0" okej działa dałem mu maskę w kształcie koła i gitarka ;D Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi