Panowie chciałbym, żeby mój trójkąt ucinał się tam, gdzie stoi ściana. Możecie pokierować, jak to zrobić?
kod w draw
GML
draw_set_colour(c_aqua);
if obj_player.vspd < 0{
draw_triangle(obj_player.x,obj_player.y,obj_player.x+48,obj_player.y-100,obj_player.x-48,obj_player.y-100,1);
}
else if obj_player.vspd > 0
{
draw_triangle(obj_player.x,obj_player.y,obj_player.x+48,obj_player.y+100,obj_player.x-48,obj_player.y+100,1);
}