Wiem jak wygląda gra 2d :). Chodzi mi o to by efekt był podobny (w grze 2d). Pewien fragment ściany (np jakiś obiekt), który odbija obiekty o kilka pixeli obok, tak by to wyglądało jak lustro.
Siemka.
Jakieś pomysły, ewentualnie sprawdzone metody na zrobienie w dwuwymiarowej platformówce mniej więcej takiego lustra jak na obrazku poniżej?
Przeszperałem internet, ale nie znalazłem odpowiedzi.