Ok. Wszystko jest już dla mnie jasne.
Jakby ktoś chciał z kodu skorzystać to tutaj daje dopracowany przeze mnie kod:
W evencie Create:
GML
global.zdrowie = 100;
W evencie Draw:
GML
draw_self();
draw_set_color(c_gray);
draw_rectangle(x,y-12,x+51,y-5,false);
if global.zdrowie > 0
{
draw_set_color(c_maroon);
draw_rectangle(x,y-12,x+(global.zdrowie/100)*51,y-5,false);
}
draw_set_color(c_black);
draw_rectangle(x,y-12,x+51,y-5,true);
Pozdrawiam