Skocz do zawartości

pazio

Użytkownicy
  • Postów

    31
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pazio

  1. niechto jeszcze raz spróbowałem to zrobić ale gdy zrobiłem object_przewodnik to ten gracz AI nie chciał przejechać przez metę mam pytanko dałby ktoś radę zrobić mały przykład tego jak ten AI odbija się od gracza i przejeżdża przez metę
  2. używam game makera 8 z game maker studio jeszcze nie korzystałem ale jednak przejdźmy do rzeczy wie ktoś jak zrobić te punkty wymienione wyżej zamieszczam link do przykładowej gry (akurat znalazłem mario kart )jak chciałem żeby wyglądały te punkty mario kart
  3. podaj mi adres e-mail to wyślę ci przykład oczywiście jest słabo dopracowany a ja na razie robię bez zarejestrowanego game makera będę ci bardzo wdzięczny jeśli zrobisz mi mały przykład :rolleyes: najlepiej odrębny bo jeszcze nie łapie się z tymi zmiennymi
  4. Witajcie ostatnio próbowałem stworzyć grę wyścigową i jakoś mi to wychodzi ale nie wiem jak zrobić by liczyło mi punkty tak jak jest w Formule1 Przykładowo mamy wyścig grand prix Australii i wygrywa kimi raikkonen i zbiera 25 pnk a potem w następnym wyścigu on(mój ai raikkonen) zajmuje 10 pozycje i zbiera 1 pnk. i oto jest moje pytanie jak zrobić żeby punkty się sumowały i na koniec żeby pokazała się klasyfikacja generalna kierowców :rolleyes: Bardzo proszę o pomoc Pozdrawiam
  5. coś słabo mi to wychodzi zrobiłem ten odrębny object ale ciągle jak moja bryka na niego wpada to samochód ai zawiesza się i kręci wokół siebie
  6. witajcie, tworzę grę wyścigową F1 Turbo 2013 i nie wiem jak zrobić by mój samochód odbijał się od innego który porusza się na path'ach
×
×
  • Dodaj nową pozycję...