Skocz do zawartości

Flame

Użytkownicy
  • Postów

    58
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Flame

  1. Witam robie grę przygodową ale nie za bardzo wiem jak zrobić dialogi do takiej gry które będą wyświetlane w prostokącie do dialogów .Ale musi on podążać za objektem...Tak jak to jest choćby no w pokemonach : No i jak to zrobić żeby te dialogi się równo wyświetlały w tym okienku... Za wszystkie odpowiedzi z góry dziękuje :)
  2. ale jak mam dokładniej napisać ? Global.Scalling ? i co dalej ? Ja jestem początkujący ...
  3. Witam, Mam pewien problem z widokiem w grze... Chciałbym aby gre wyświetlało w wielkości takiej jak to okienko : http://s6286.chomikuj.pl/ChomikImage.aspx?...IHCA28&pv=2 Ale na pełnym ekranie i żeby wokoł bylo czarno... Próbowałem roznych sposobow w ustawieniach widoku pokoju ale nic z tego - zawsze rozciągało mi do wielkości ekranu przy trybie pełnoekranowym... Gra musi być takiej wielkości ponieważ ma obiekty o małych wymiarach a nie chce żeby chodziła w okienku bo nie ma klimatu ;/
  4. Dobra już wszystko ok ! okazało sie że miałem lewy sprite źle wyśrodkowany i mi przeskakiwał ;/ Mój głupi błąd !
  5. Nie o to chodzi... Dodam że wcześniej drugi obiekt działał poprawnie dopóki nie zastąpiłem go spritami żeby wyglądało że chodzi w lewo prawo i właśnie po tym zaczął sie bugować ;/
  6. Witam, Mam pewien problem z Game Makerem a mianowicie stworzyłem grę dwuosobową - Pierwszy gracz steruje strzałkami a drugi wsadem... Jednak obiekt sterowany wsadem zaczyna się bugować - kierując nim zaczyna dziwnie przeskakiwać itp. Jest zaprogramowany tak samo jak pierwszy , wyśrodkowany , ma te same wymiary... Nie wiem czy jest potrzebny jakiś skrypt , kod... pomocy !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...